在基于对话框的应用程序中,首先我派生了一个类CMyEdit,从CEdit,在这个类的OnChar里响应了回车事件,然后在对话框上放置了一个CEdit控件,并将对话框上的其它按钮都删除掉。接着在对话框的头文件中声明一个变量CMyEdit m_edit; 然后在OnInitalDlg里m_edit.SubclassDlgItem(IDC_EDIT,this);
IDC_EDIT为控件ID,我将OnOk里的CDialog::OnOK();注释掉,这时当我按下回车时,派生类捕捉到的回车的响应代码没有执行,什么动作都没有啊用派生的方法,对话框上的按钮要怎么设置啊?