一个对话框程序,我用CAsyncSocket的一个套接字在侦听连接,一旦有连接过来,就会出发OnAccept()函数,然后我又开启了一个线程,线程程序如下:UINT send()
{
while(1)
{
Sleep(500);
} }程序运行之后,当客户端来连接我的机器时,我总是收不到连接。当把线程程序去掉后,就不存在这个问题了,这是什么原因呢?
{
while(1)
{
Sleep(500);
} }程序运行之后,当客户端来连接我的机器时,我总是收不到连接。当把线程程序去掉后,就不存在这个问题了,这是什么原因呢?
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