如题

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  1.   

    在类向导中加一个EditBox控件变量,如:m_ctrlEdit,在初始化的时候设置:m_ctrlEdit.SetWindowText("0")即可.
    也可以用下面的方法:
    GetDlgItem(EditBox控件ID)->SetWindowText("0");
    最后都要加上UpdateData(FALSE);
      

  2.   

    在EDIT控件上点右键,CLASSWIZARD-MEMBER VARIABLES-双击IDC_EDIT1,添加变量名。然后在
    CXXXDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
    {
    //{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)
    m_aa = _T("");
    //}}AFX_DATA_INIT
    }里边m_aa = _T("");===》》m_aa = _T("0");
      

  3.   

    //{{AFX_DATA_INIT(CCutPNDlg)
    m_TXT = _T("");
    //}}AFX_DATA_INIT
    在cpp文件的上面这段代码中 将m_TXT = _T("");改为你的默认值就好了m_TXT = _T("默认值");
      

  4.   

    用MFC类向导为编辑框设置一个变量int型或者CString型都可以,
    在xxxDlg.cpp文件的BOOL CxxxDlg::OnInitDialog()函数中
    添加代码:也就是初始化
       如果是int,则(假设变量是m_Num)
         m_Num=3;
         Updatedata(FALSE);
       如果是CString,ze
         m_Num="杨";
         UpdateData(FALSE);
         
      

  5.   

    什么都不用做,直接在构造函数那里的m_aa = _T("")改成m_aa = _T("0")就行了!