要求:
    很简单的,基于VC对话框的,我的电脑只有一个串口,同时发送,同时接收,只是验证程序!!

解决方案 »

  1.   

    www.vckbase.com
    www.codeproject.com
    www.codeguru.com
    里面都有类似的代码,不过最好还是自己写一个,呵呵,不懂的地方MSDN一下.
      

  2.   

    //
    // Initialize the port. This can be port 1 to 4.
    //
    BOOL CSerialPort::InitPort(CWnd* pPortOwner, // the owner (CWnd) of the port (receives message)
       UINT  portnr, // portnumber (1..4)
       UINT  baud, // baudrate
       char  parity, // parity 
       UINT  databits, // databits 
       UINT  stopbits, // stopbits 
       DWORD dwCommEvents, // EV_RXCHAR, EV_CTS etc
       UINT  writebuffersize) // size to the writebuffer
    {
    assert(portnr > 0 && portnr < 5);
    assert(pPortOwner != NULL); // if the thread is alive: Kill
    if (m_bThreadAlive)
    {
    do
    {
    SetEvent(m_hShutdownEvent);
    } while (m_bThreadAlive);
    TRACE("Thread ended\n");
    } // create events
    if (m_ov.hEvent != NULL)
    ResetEvent(m_ov.hEvent);
    m_ov.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); if (m_hWriteEvent != NULL)
    ResetEvent(m_hWriteEvent);
    m_hWriteEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);

    if (m_hShutdownEvent != NULL)
    ResetEvent(m_hShutdownEvent);
    m_hShutdownEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL); // initialize the event objects
    m_hEventArray[0] = m_hShutdownEvent; // highest priority
    m_hEventArray[1] = m_ov.hEvent;
    m_hEventArray[2] = m_hWriteEvent; // initialize critical section
    InitializeCriticalSection(&m_csCommunicationSync);

    // set buffersize for writing and save the owner
    m_pOwner = pPortOwner;// leak memory!
    if(m_szWriteBuffer)
    {
    delete m_szWriteBuffer;
    m_szWriteBuffer = NULL;
    }
    m_szWriteBuffer = new char[writebuffersize]; m_nPortNr = portnr; m_nWriteBufferSize = writebuffersize;
    m_dwCommEvents = dwCommEvents; BOOL bResult = FALSE;
    char *szPort = new char[50];
    char *szBaud = new char[50]; // now it critical!
    EnterCriticalSection(&m_csCommunicationSync); // if the port is already opened: close it
    if (m_hComm != NULL)
    {
    CloseHandle(m_hComm);
    m_hComm = NULL;
    } // prepare port strings
    sprintf(szPort, "COM%d", portnr);
    sprintf(szBaud, "baud=%d parity=%c data=%d stop=%d", baud, parity, databits, stopbits); // get a handle to the port
    m_hComm = CreateFile(szPort, // communication port string (COMX)
         GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, // read/write types
         0, // comm devices must be opened with exclusive access
         NULL, // no security attributes
         OPEN_EXISTING, // comm devices must use OPEN_EXISTING
         FILE_FLAG_OVERLAPPED, // Async I/O
         0); // template must be 0 for comm devices if (m_hComm == INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
    // port not found
    delete [] szPort;
    delete [] szBaud; return FALSE;
    } // set the timeout values
    m_CommTimeouts.ReadIntervalTimeout = 1000;
    m_CommTimeouts.ReadTotalTimeoutMultiplier = 1000;
    m_CommTimeouts.ReadTotalTimeoutConstant = 1000;
    m_CommTimeouts.WriteTotalTimeoutMultiplier = 1000;
    m_CommTimeouts.WriteTotalTimeoutConstant = 1000; // configure
    if (SetCommTimeouts(m_hComm, &m_CommTimeouts))
    {    
    if (SetCommMask(m_hComm, dwCommEvents))
    {
    if (GetCommState(m_hComm, &m_dcb))
    {
    m_dcb.fRtsControl = RTS_CONTROL_ENABLE; // set RTS bit high!
    if (BuildCommDCB(szBaud, &m_dcb))
    {
    if (SetCommState(m_hComm, &m_dcb))
    ; // normal operation... continue
    else
    ProcessErrorMessage("SetCommState()");
    }
    else
    ProcessErrorMessage("BuildCommDCB()");
    }
    else
    ProcessErrorMessage("GetCommState()");
    }
    else
    ProcessErrorMessage("SetCommMask()");
    }
    else
    ProcessErrorMessage("SetCommTimeouts()"); delete [] szPort;
    delete [] szBaud; // flush the port
    PurgeComm(m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXABORT | PURGE_TXABORT); // release critical section
    LeaveCriticalSection(&m_csCommunicationSync); TRACE("Initialisation for communicationport %d completed.\nUse Startmonitor to communicate.\n", portnr); return TRUE;
    }//  The CommThread Function.
    //
    UINT CSerialPort::CommThread(LPVOID pParam)
    {
    // Cast the void pointer passed to the thread back to
    // a pointer of CSerialPort class
    CSerialPort *port = (CSerialPort*)pParam;

    // Set the status variable in the dialog class to
    // TRUE to indicate the thread is running.
    port->m_bThreadAlive = TRUE;

    // Misc. variables
    DWORD BytesTransfered = 0; 
    DWORD Event = 0;
    DWORD CommEvent = 0;
    DWORD dwError = 0;
    COMSTAT comstat;
    BOOL  bResult = TRUE;

    // Clear comm buffers at startup
    if (port->m_hComm) // check if the port is opened
    PurgeComm(port->m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXABORT | PURGE_TXABORT); // begin forever loop.  This loop will run as long as the thread is alive.
    for (;;) 
    {  // Make a call to WaitCommEvent().  This call will return immediatly
    // because our port was created as an async port (FILE_FLAG_OVERLAPPED
    // and an m_OverlappedStructerlapped structure specified).  This call will cause the 
    // m_OverlappedStructerlapped element m_OverlappedStruct.hEvent, which is part of the m_hEventArray to 
    // be placed in a non-signeled state if there are no bytes available to be read,
    // or to a signeled state if there are bytes available.  If this event handle 
    // is set to the non-signeled state, it will be set to signeled when a 
    // character arrives at the port. // we do this for each port! bResult = WaitCommEvent(port->m_hComm, &Event, &port->m_ov); if (!bResult)  

    // If WaitCommEvent() returns FALSE, process the last error to determin
    // the reason..
    switch (dwError = GetLastError()) 

    case ERROR_IO_PENDING: 

    // This is a normal return value if there are no bytes
    // to read at the port.
    // Do nothing and continue
    break;
    }
    case 87:
    {
    // Under Windows NT, this value is returned for some reason.
    // I have not investigated why, but it is also a valid reply
    // Also do nothing and continue.
    break;
    }
    default: