游戏中呼出的对话框为什么没有鼠标,而且迟钝? 我做的一个小程序,在游戏中呼出的对话框后没有鼠标,而且感觉很迟钝?为什么啊,要改变一些什么呢? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 我的对话框是在 DirectX 下弹出的对话框 ,对话框是我继承了CDialog类的一个自己的创建的类,里面添加了消息处理而已,注:直接用CDialog类还是没鼠标,感觉迟钝 DirectX一般全屏游戏一般都禁止了鼠标,有专门的函数,你需要用DirectX将它重新打开,具体看DirectX SDK中的例子同时,在这种环境下显示对话框需要使用hook,这里有一个例子:http://www.vckbase.com/code/graphics/directx/TestPopup.zip 我就是使用hook出来的对话框 但是你的"DirectX一般全屏游戏一般都禁止了鼠标,有专门的函数,你需要用DirectX将它重新打开,具体看DirectX SDK中的例子"能不能具体点 怎么把单选按钮分组? 怎样将listctrl中的数据导入到EXCEL表中,请各位指导。 怎样捕获 在任务栏关闭IE 发出的消息 串口通讯程序问题!! 关于一条SQL语句 如何在win2k,vc6.0下编程修改本机ip? 怎样在MDI框架下,显示一个CFORMVIEW类的子窗口? 有谁愿意把关于WIN2000服务(Service)编程的内容详细介绍一下? 显示卡小端口驱动问题!!! 16位图像是怎样组成的 怎么调试一个多线程的程序? 对话框中加工具条的一些困惑
对话框是我继承了CDialog类的一个自己的创建的类,里面添加了消息处理而已,注:直接用CDialog类还是没鼠标,感觉迟钝
你需要用DirectX将它重新打开,具体看DirectX SDK中的例子
同时,在这种环境下显示对话框需要使用hook,这里有一个例子:
http://www.vckbase.com/code/graphics/directx/TestPopup.zip