刚入门不久,一直以为send函数或者WSASend函数都只用于面向连接的tcp。前不久确遇到一个问题,在分析一款游戏的socket使用时。发现该游戏使用的均是udp通信,但是却在使用send这个面向连接的发送函数。但是,我们都知道,send函数的参数中不含地址参数,要求其socket必须是面向连接的socket。但是,根据我所截获的wsock32.dll中的函数使用情况来看,均未使用任何与连接相关的listen connect accetp等。我所知道的面向连接的就这些,但是我不知道是否还有其他函数让一个socket与一个目的地址相关联的呢?
或者如果哪位有面向连接的udp的socket编程实例(最好能含server与client),我更感激不尽!