刚入门不久,一直以为send函数或者WSASend函数都只用于面向连接的tcp。前不久确遇到一个问题,在分析一款游戏的socket使用时。发现该游戏使用的均是udp通信,但是却在使用send这个面向连接的发送函数。但是,我们都知道,send函数的参数中不含地址参数,要求其socket必须是面向连接的socket。但是,根据我所截获的wsock32.dll中的函数使用情况来看,均未使用任何与连接相关的listen connect accetp等。我所知道的面向连接的就这些,但是我不知道是否还有其他函数让一个socket与一个目的地址相关联的呢?
或者如果哪位有面向连接的udp的socket编程实例(最好能含server与client),我更感激不尽!
或者如果哪位有面向连接的udp的socket编程实例(最好能含server与client),我更感激不尽!
解决方案 »
- CAsyncSocket 发送结构体 乱码!!!
- 我想用fread一次读取一行文字,如何办到,下一次读另一行;
- 可否将菜单栏(文件,编辑)用图标来表示?
- 指针和引用那个执行效率高????
- 如何判断文件是否读到末尾?
- _com_util::ConvertBSTRToString如何使用
- 对话框退出会触发什么事件?如何禁止按下esc对话框退出?
- 怎么用installshield制作打印机的驱动程序,请各位帮忙,谢谢!!!
- 屏蔽任务栏左侧的win徽标
- 谁能用系统HOOK 截获DeleteFile,给出源代码 就可以获得 340分 在另外2个帖子里
- 为什么我的256色的工具栏编译后掉色了?对比了许多资料,不解!!!
- 如果在创建对话框时保存了它的指针,在对话框中DestroyWindow后,之前保存的指针还要释放吗?
谢谢指教,只是不知道怎么给你分啊,她老说加分总和不对!