D3D场景中视频播放问题 如题,在场景中播放视频帧时,视频源线程负责改变纹理数据,主线程负责渲染场景,两个线程的共享数据已加锁,可是播放出来的时候时常发生闪烁,也就是有时搀杂着空纹理,就是这么个闪烁问题,期望大家给提点意见,谢谢 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 你是怎么处理非视频的纹理的? 比如图片格式的纹理把视频也看作是一般的纹理,然后用AVIStream来实现视频具体例子参见Fly3d,不过是OpenGL的 学习记得D3D有一个类似的例子,一个人在不断走(.X文件),旁边是交替的视频画面 我在SDK中实现屏幕站图,但是位图我是在基于对话框的程序中进行,为什么图像始终不显示? 漂亮的英语老师最恐怖?[图] 还是UDP情况下 完成端口的问题。 一个简单的鼠标画图问题 HTTP协议的解析问题 请问 WndProc的错误VC6.0++总提示:local function definitions are illegal(附源程序) ethereal结构分析?? com的接口函数只能返回HRESULT类型,我想得到一个字符串,怎么办呢? 《〈〈按钮加背景色〉〉》帮忙 大虾帮忙呀! 这样的文本比较程序怎么做? 分辨率改变时,对话框以及上面的控件需要相应的变化,不知如何实现?
把视频也看作是一般的纹理,然后用AVIStream来实现视频具体例子参见Fly3d,不过是OpenGL的
记得D3D有一个类似的例子,一个人在不断走(.X文件),旁边是交替的视频画面