菜鸟问高手:如果我向VC++图像图形程序设计方向发展,我需要学好哪些计算机基础理论课和其它的知识. 请高手们给俺设计个学习流程 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 图形学要了解一些.如果向三维图形发展,学习OpenGL或DirectX等 图形和图像差别不小,图像一般是象素处理,大部分是二维面的,当然现在前沿也有涉及三维的。图像处理入门的大概流程我以为这样比较好:VC基础(熟悉各种图像格式和VC图像相关的函数集)--研究图像算法(这部分理论多,可以直接看大学图像处理教材)。对于图形学来说,很难说怎样才算入门,按照一般的含义来说,你要学习一下图形学和三维数学方面的东西,另外一个三维图形开发平台也是必须的,如果侧重游戏方面可以选择D3D,如果是CAD等工业设计方面多一些,可以选择OpenGL。至于次序问题,我想应该交叉进行,先大概熟悉一个开发平台,然后在此基础上实践图形学和相关数学,在深入实践的基础上你再去琢磨开发平台里面不懂的东西。 如何让子窗口的状态随着父窗口的状态变化而变化 高深问题,如何检测快捷键被哪个程序占用 请教高手 全网征求<<How debuggers work: algorithms,data structrues>>,1000分答谢(分次)!! 关于Activex控件的事件循环? 关于消息传递的问题:SendMessage(hwnd,myMessage,(WPARAM)wParam,lParam)中wParam如果是CString数组,能不能传?如何接收? 超难的异步查询问题! 如何将CString的变量转变成LPBYTE类型的? 求助:关于MFC 中的一些变量声明的问题 mfc下有没有类似.Net DataSet的离线数据集合 ATL 无窗口 ActiveX 控件中,得到容器的方法 VC中的多语言问题
解决方案 »
免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货