问一个经典的问题,三维游戏方面的。 最近一直在玩fifa足球游戏发现里面的草地不是太真实,就是脚和足球在上面草地没有陷下去,看上去很不真实,有没有人有这方面的材料,比如如何做草地?我想把它作的真实点,嘿嘿,欢迎给提出点意见。谢谢 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 如楼上所说游戏里进行碰撞检测来判断是否草地被压,具体实现就很复杂了这里有简单的介绍http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/bobic.htmhttp://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/Collision.htm en,lz有想法,WELL DONE!CS里面就没有这个效果! 做碰撞检测?不是有经典的碰撞检测模型吗??你可以参考一下~~种草??看看有没有相关的模型?到GameRas里面找找~ 对,碰撞检测,你可以搜索一下google 关于HTTPS下访问网站,但是不用SSL加密 OCx控件声称 Debug比Release版本的运行速度快? 释放空间时出现错误,怎么回事? 一个关于sql语句统计的问题 如何修改用Serialize保存的文件的后缀名? 过节啦,发红包啦,每人10分,多贴无效 难道就没有高手吗?CListCtrl的问题:我用InsertColumn加了一些列,但我想隐藏其中一列,我该????望高人指点,来者有分,圣诞快乐 离开MFC该如果活 利用udp传结构问题 关于BEZIER曲线的问题(高分求高手解答) 求教一个编译问题
这里有简单的介绍
http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/bobic.htm
http://dev.gameres.com/Program/Visual/3D/Collision.htm
CS里面就没有这个效果!
不是有经典的碰撞检测模型吗??
你可以参考一下~~
种草??
看看有没有相关的模型?
到GameRas里面找找~