目前我在做一个虚拟加工过程,用OpenGL显示实时的加工状态,但由于所加工的零件需要不停的绘制,消耗大量的CPU,请问有什么办法可以解决,或者有没有什么相关的资料或者书籍可以参考,谢谢
解决方案 »
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主要还是自身的计算那块(处理大量的面片点信息时候的开销)只有优化自身的算法