1.我弄了一个进度条在窗体上,然后用一个定时器每一段时间更新一下状态.但是进度满了之后还是不停的增加.我关闭窗体的时候出现错误.是怎么回事啊我的代码
OnInitDialog:
this->m_Progress.SetRange(0,1000);
this->m_Progress.SetPos(0);
this->m_Progress.SetStep(1);
this->m_Progress.StepIt(); SetTimer(1,3000,NULL);
OnTimer:
void CTttDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
this->m_Progress.StepIt();
CTttDlg::OnTimer(nIDEvent);
}2.如果我要在程序运行的时候显示当前进度,有什么好的办法吗
OnInitDialog:
this->m_Progress.SetRange(0,1000);
this->m_Progress.SetPos(0);
this->m_Progress.SetStep(1);
this->m_Progress.StepIt(); SetTimer(1,3000,NULL);
OnTimer:
void CTttDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
this->m_Progress.StepIt();
CTttDlg::OnTimer(nIDEvent);
}2.如果我要在程序运行的时候显示当前进度,有什么好的办法吗
提示什么错误?
2。当前进度?与具体的上下文相关吧。
this->m_Progress.SetRange(0,500);
this->m_Progress.SetPos(0);
this->m_Progress.SetStep(1);
this->m_Progress.StepIt(); SetTimer(1,100,NULL);void CTttDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
if(this->m_Progress.GetPos()<=500)
{
this->m_Progress.StepIt();
}
}可是进度条满了之后又重头开始了
应该怎么做啊
=>
if(this->m_Progress.GetPos()<500)