我想改变对话框的大小,但是改变后总是从对话框的右上角开始计算新的对话框,能不能任意的位置开始.
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BOOL MoveWindow(
HWND hWnd, // handle to window
int X, // horizontal position
int Y, // vertical position
int nWidth, // width
int nHeight, // height
BOOL bRepaint // repaint flag
);
我像这样的功能BOOL MoveWindow(
HWND hWnd, // handle to window
int X, // horizontal position
int Y, // vertical position
int nTop, //新的对话框相对于老对话框的有上角坐标,(nTop,nLeft)起点在原对话
int nLeft, //框的(nTop,nLeft)的位置。
int nWidth, // width
int nHeight, // height
BOOL bRepaint // repaint flag
);也不知道说清楚了没有;)