如题:
如果采用普通的办法画几个三角形可以这样:
glBegin(GL_TRIANGLES);
for(int i=0; i<count; i++)
{
glLoadName(...);
glVertex3fv(...);
}
glEnd();但如果采用顶点数组的办法:
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glVertexPointer(...)
glDrawArrays(...)
在这里该怎么用glLoadName呀????????!!!!!!!!!!
如果不用glLoadName又该如何交互呢??!!
如果采用普通的办法画几个三角形可以这样:
glBegin(GL_TRIANGLES);
for(int i=0; i<count; i++)
{
glLoadName(...);
glVertex3fv(...);
}
glEnd();但如果采用顶点数组的办法:
glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glVertexPointer(...)
glDrawArrays(...)
在这里该怎么用glLoadName呀????????!!!!!!!!!!
如果不用glLoadName又该如何交互呢??!!
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