1.我的程序在客户端需要给服务器端发消息然后服务器端相应后并做出相应的判断再给客户端发消息这样客户端就需要一直侦听一个端口怎么确保这个端口没被其他的程序占用呢?或者占用后,程序马上更换另外一个端口并通知服务器端2.软件侦听端口一般都用哪个范围内的啊?
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SOCKET s,
const struct sockaddr FAR* name,
int namelen
);
绑定一个端口,一般5000之后..
然后 调用 WSAGetLastError ,如果返回WSAEADDRINUSE,说明已经占用。
换其他端口