以下代码在Release模式下运行时会出错,
Debug模式下运行完全正常,
把代码中的"static int m_pSort[100]"改为"int m_pSort[100]",
Release模式下运行也能正常.
这下我就不能理解了,
为什么Release模式下使用static会使用程序无法正常运行?
请高手解答我心中的疑惑.
void FastSort(int *pData,int nData){
int i,j,k;
int nStack,Stack_i,Stack_j;
static int m_pSort[100] = {0};
if(nData<2){
return;
}
m_pSort[0]=0;
m_pSort[1]=nData-1;
nStack=2;
while(nStack>=2){
i=m_pSort[nStack-2];
j=m_pSort[nStack-1];
nStack-=2;
Stack_i=i;Stack_j=j;
k=pData[i];
while(i!=j){
while(i!=j&&k>=pData[j])j--;
pData[i]=pData[j];
while(i!=j&&k<=pData[i])i++;
pData[j]=pData[i];
}
pData[i]=k;
if(i>Stack_i+1){
m_pSort[nStack]=Stack_i;m_pSort[nStack+1]=i-1;
nStack+=2;
}
if(i<Stack_j-1){
m_pSort[nStack]=i+1;m_pSort[nStack+1]=Stack_j;
nStack+=2;
}
if(nStack>=nData){
return;
}
if(nStack==0)
{
break;
}
}
}int main(int argc, char* argv[])
{
int m[5]={4,2,9,0,1};
FastSort(m,5);
return 0;
}

解决方案 »

  1.   

    memset(m_pSort, 0, sizeof(m_pSort));
      

  2.   

    release下不保证内存区分配后都用0填充
      

  3.   

    加了memset(m_pSort, 0, sizeof(m_pSort));一样会出错.
      

  4.   

    注意:函数中的static变量的数值是可保存的,你的while(nStack>=2){}中nStack可能>100数组跃界
      

  5.   

    这个不是程序逻辑的问题,
    不然怎么解释在Debug模式下运行正常?
    我在Debug模式下设断点看过,
    没有越界现象.
    你把代码拷下来运行就知.
    奇怪的是在VS2005下编辑运行就一点问题都没有了,
    难道是编辑器问题?
      

  6.   

    编译器的问题,有很多代码在2003里报错,但是在2005里能运行。
    但有一点是肯定的,代码肯定有问题,只是2005或debug给掩盖了。
    我调试了一下,你可以用cout把i的值输出来,多设置几个地方,可以观察到崩溃的原因是k=pData[i];崩溃前i的值非常大。
    原因:估计跟桢指针有关系。
      

  7.   

    是不是在程序里多次调用了函数FastSort
      

  8.   

    未处理异常, VC6编译器的特性, 而不是C++的特性.
    算是又发现一个BUG吧.