有一个例题,除了声明、定义、MessageMap和OnCreate之外,只有简单的以下代码:
void CMFC_Eg1003Dlg::OnMaxtextEdit1() 
{
// TODO: Add your control notification handler code here
MessageBox("To many");
}
题目本来是一个单文档结构的,我把它改成了对话框式的。不管什么时候都无法弹出对话框。我不知道问题出在哪里?另外,最大字符数是在什么地方设置的?没有设置字符数目,这个消息怎么触发呢?

解决方案 »

  1.   

    OnMaxtextEdit1() 
    那你把这个函数的
    BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
    //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)
    // No message handlers
    //}}AFX_MSG_MAP
    END_MESSAGE_MAP()
    和//{{AFX_MSG(CEncryAndDecryptDlg)
    //...
    //}}AFX_MSG
    贴出来看看~~~
      

  2.   

    你贴的代码太少,看不出什么来。
    最大字符数通过 CEdit::SetLimitText 或是消息 EM_LIMITTEXT 来设置
      

  3.   

    我做成一个对话框式的应用程序。对话框类的完整代码如下:
    // DlgExDlg.h : header file
    //#if !defined(AFX_DLGEXDLG_H__FC0F1FFB_2CA2_4437_8282_569F7AB18B36__INCLUDED_)
    #define AFX_DLGEXDLG_H__FC0F1FFB_2CA2_4437_8282_569F7AB18B36__INCLUDED_#if _MSC_VER > 1000
    #pragma once
    #endif // _MSC_VER > 1000/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // CDlgExDlg dialogclass CDlgExDlg : public CDialog
    {
    // Construction
    public:
    CDlgExDlg(CWnd* pParent = NULL); // standard constructor// Dialog Data
    //{{AFX_DATA(CDlgExDlg)
    enum { IDD = IDD_DLGEX_DIALOG };
    // NOTE: the ClassWizard will add data members here
    //}}AFX_DATA // ClassWizard generated virtual function overrides
    //{{AFX_VIRTUAL(CDlgExDlg)
    protected:
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
    //}}AFX_VIRTUAL// Implementation
    protected:
    HICON m_hIcon; // Generated message map functions
    //{{AFX_MSG(CDlgExDlg)
    virtual BOOL OnInitDialog();
    afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
    afx_msg void OnPaint();
    afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
    afx_msg void OnMaxtextEdit1();
    //}}AFX_MSG
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
    };//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
    // Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.#endif // !defined(AFX_DLGEXDLG_H__FC0F1FFB_2CA2_4437_8282_569F7AB18B36__INCLUDED_)
    // DlgExDlg.cpp : implementation file
    //#include "stdafx.h"
    #include "DlgEx.h"
    #include "DlgExDlg.h"#ifdef _DEBUG
    #define new DEBUG_NEW
    #undef THIS_FILE
    static char THIS_FILE[] = __FILE__;
    #endif/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // CAboutDlg dialog used for App Aboutclass CAboutDlg : public CDialog
    {
    public:
    CAboutDlg();// Dialog Data
    //{{AFX_DATA(CAboutDlg)
    enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
    //}}AFX_DATA // ClassWizard generated virtual function overrides
    //{{AFX_VIRTUAL(CAboutDlg)
    protected:
    virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV support
    //}}AFX_VIRTUAL// Implementation
    protected:
    //{{AFX_MSG(CAboutDlg)
    //}}AFX_MSG
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
    };CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialog(CAboutDlg::IDD)
    {
    //{{AFX_DATA_INIT(CAboutDlg)
    //}}AFX_DATA_INIT
    }void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
    {
    CDialog::DoDataExchange(pDX);
    //{{AFX_DATA_MAP(CAboutDlg)
    //}}AFX_DATA_MAP
    }BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialog)
    //{{AFX_MSG_MAP(CAboutDlg)
    // No message handlers
    //}}AFX_MSG_MAP
    END_MESSAGE_MAP()/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // CDlgExDlg dialogCDlgExDlg::CDlgExDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
    : CDialog(CDlgExDlg::IDD, pParent)
    {
    //{{AFX_DATA_INIT(CDlgExDlg)
    // NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
    //}}AFX_DATA_INIT
    // Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
    m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
    }void CDlgExDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
    {
    CDialog::DoDataExchange(pDX);
    //{{AFX_DATA_MAP(CDlgExDlg)
    // NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
    //}}AFX_DATA_MAP
    }BEGIN_MESSAGE_MAP(CDlgExDlg, CDialog)
    //{{AFX_MSG_MAP(CDlgExDlg)
    ON_WM_SYSCOMMAND()
    ON_WM_PAINT()
    ON_WM_QUERYDRAGICON()
    ON_EN_MAXTEXT(IDC_EDIT1, OnMaxtextEdit1)
    //}}AFX_MSG_MAP
    END_MESSAGE_MAP()/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    // CDlgExDlg message handlersBOOL CDlgExDlg::OnInitDialog()
    {
    CDialog::OnInitDialog(); // Add "About..." menu item to system menu. // IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
    ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
    ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000); CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
    if (pSysMenu != NULL)
    {
    CString strAboutMenu;
    strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
    if (!strAboutMenu.IsEmpty())
    {
    pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
    pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
    }
    } // Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically
    //  when the application's main window is not a dialog
    SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
    SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon

    // TODO: Add extra initialization here
    return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
    }void CDlgExDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
    {
    if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
    {
    CAboutDlg dlgAbout;
    dlgAbout.DoModal();
    }
    else
    {
    CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
    }
    }// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
    //  to draw the icon.  For MFC applications using the document/view model,
    //  this is automatically done for you by the framework.void CDlgExDlg::OnPaint() 
    {
    if (IsIconic())
    {
    CPaintDC dc(this); // device context for painting SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0); // Center icon in client rectangle
    int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
    int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);
    int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
    int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // Draw the icon
    dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
    }
    else
    {
    CDialog::OnPaint();
    }
    }// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
    //  the minimized window.
    HCURSOR CDlgExDlg::OnQueryDragIcon()
    {
    return (HCURSOR) m_hIcon;
    }void CDlgExDlg::OnMaxtextEdit1() 
    {
    // TODO: Add your control notification handler code here
    MessageBox("To many words!");
    }