在图像处理中遇到这样得问题: pPal->palVersion = 0x300;
pPal->palPalEntry[i].peRed=(BYTE)((ColorIndex[i] & 0x00f) << 4); pPal->palPalEntry[i].peGreen=(BYTE)((ColorIndex[i] & 0x0f0)); pPal->palPalEntry[i].peBlue=(BYTE)((ColorIndex[i] & 0xf00) >> 4);
请问 0x300 0xf00 0x0f0 这些怎么解释呢?
pPal->palPalEntry[i].peRed=(BYTE)((ColorIndex[i] & 0x00f) << 4); pPal->palPalEntry[i].peGreen=(BYTE)((ColorIndex[i] & 0x0f0)); pPal->palPalEntry[i].peBlue=(BYTE)((ColorIndex[i] & 0xf00) >> 4);
请问 0x300 0xf00 0x0f0 这些怎么解释呢?
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oxf00、ox00f和ox0f0是十六进制数据,