int bb=GetTickCount();
PlaySound(声音文件,NULL,SND_ASYNC|SND_NODEFAULT);
int aa=GetTickCount();
TRACE1("%d\n",bb-aa);输出一般都大于188,为什么会这样啊?异步还会这样呢?
请问想播放声音,中间不让出现时间延迟,应该怎么弄呢?
PlaySound(声音文件,NULL,SND_ASYNC|SND_NODEFAULT);
int aa=GetTickCount();
TRACE1("%d\n",bb-aa);输出一般都大于188,为什么会这样啊?异步还会这样呢?
请问想播放声音,中间不让出现时间延迟,应该怎么弄呢?
我觉得不是:EddieCai() 说的啦。
请高手指教?
一切都搞定啦。