将一个Bmp图处理显示在View中,在上面画一个不规则形状,当鼠标移动到不规则形状内部时将这个区域变成像有一个半透明的蓝色覆盖在上面的那种效果该怎么实现?现在就是将不规则区域内部的显示效果改变这部分不知道怎样实现,希望高手帮助!万分感谢!

解决方案 »

  1.   

    用GDI+颜色有Alpha属性这要就能做出半透明蓝色了
      

  2.   

    要让蓝色只覆盖不规则矩形内部,要能看到背景,能实现吗?
    在MFC程序也可以使用GDI+吗?
      

  3.   

    可以用gdi+的,只要安装相应的库的就可以
      

  4.   

    半透明颜色当然可以看到背景了至于怎么在MFC中使用GDI+,可以上网找找
      

  5.   

    试试SetROP2(R2_MASKPEN)或者R2_MERGEPEN,然后用FillRgn
      

  6.   

    是可以用GDI+的。我这里有一篇文章可能对你有用。VC.net中使用GDI+的方法  
    在Visual C++.NET使用GDI+一般遵循下列步骤:   (1)、在应用程序中添加GDI+的包含文件gdiplus.h以及附加的类库gdiplus.lib。通常gdiplus.h包含文件添加在应用程序的stdafx.h文件中,而gdiplus.lib可用两种进行添加:第一种是直接在stdafx.h文件中添加下列语句: #pragma comment( lib, "gdiplus.lib" ) 
      另一种方法是:选择"项目->属性"菜单命令,在弹出的对话框中选中左侧的"链接器->输入"选项,在右侧的"附加依赖项"框中键入gdiplus.lib, (2)、在应用程序项目的应用类中,添加一个成员变量,如下列代码:ULONG_PTR m_gdiplusToken;
    其中,ULONG_PTR是一个DWORD数据类型,该成员变量用来保存GDI+被初始化后在应用程序中的GDI+标识,以便能在应用程序退出后,引用该标识来调用Gdiplus:: GdiplusShutdown来关闭GDI+。(3)、在应用类中添加ExitInstance的重载,并添加下列代码用来关闭GDI+:
    int CGDIPlusApp::ExitInstance()
    {
     Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken);
     return CWinApp::ExitInstance();
    }
    (4)、在应用类的InitInstance函数中添加GDI+的初始化代码: BOOL CGDIPlusApp::InitInstance()
    {
     CWinApp::InitInstance();
     Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
     Gdiplus::GdiplusStartup(&m_gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
     ...
    }
    (5)、在需要绘图的窗口或视图类中添加GDI+的绘制代码: void CGDIPlusView::onDraw(CDC *pDC)
    {
    Graphics graphics( pDC->m_hDC ); GraphicsPath path; // 构造一个路径
    path.AddEllipse(50, 50, 200, 100); // 使用路径构造一个画刷
    PathGradientBrush pthGrBrush(&path); // 将路径中心颜色设为蓝色
    pthGrBrush.SetCenterColor(Color(255, 0, 0, 255)); // 设置路径周围的颜色为蓝芭,但alpha值为0
    Color colors[] = {Color(0, 0, 0, 255)};
    INT count = 1;
    pthGrBrush.SetSurroundColors(colors, &count); graphics.FillRectangle(&pthGrBrush, 50, 50, 200, 100); LinearGradientBrush linGrBrush(
    Point(300, 50),
    Point(500, 150),
    Color(255, 255, 0, 0), // 红色
    Color(255, 0, 0, 255)); // 蓝色 graphics.FillRectangle(&linGrBrush, 300, 50, 200, 100);
    }
      

  7.   

    用GDI也可以完成,两种方法:
    1 用扣像设置Region,然后AlphaBlend
    2 用一张带Alpha通道的位图,设定好Alpha值,然后AlphaBlend
      

  8.   

    现在可以作到那种效果了,但是是整个图的,怎样才能只对一个不规则矩形进行操作呢?谢谢.我是用 AlphaBlend 作的.
      

  9.   

    怎样用扣像设置Region?
    高手帮帮忙啊!
      

  10.   

    http://www.codeguru.com/cpp/w-d/dislog/bitmapsimages/article.php/c5075/