偶这样做的:
1) 用vc6的向导建立一个基于单文档的框架程序;
2) 创建了新类CSubWnd(从CFrameWnd继承),创建新类CMyThread(从CWinThread继承),新类CMyView(从CFormView继承)
3) 在CMainFrame::OnCreate,用AfxBeginThread创建用户界面线程,并将得到的线程对象指针赋给CMainFrame::m_pMyThread
4) 在CMyThread::InitInstance中创建了子框架对象(CSubWnd),子框架中又创建了自己的视图对象(CMyView)程序可以正常允许,并且用户界面线程——其子框架的视图中也可以处理按钮等消息,可是如果我定义为快捷键,却无法响应用户界面线程如果要向主框架CMainFrame那样响应消息,该如何处理呢?
我这样建立用户界面线程,不知道规范不规范,有没有其他好的方法呢?