我一直以为程序执行到Invalidate()后马上进入OnPaint(),但现在发现不是这样的,为什么? 我调试程序单步执行,在OnPaint()进入处设置了断点,在程序首次进入OnPaint()前,有几处Invalidate()调用,我发现Invalidate()执行后就继续执行下面的语句了,并没有进入OnPaint(),为什么呀?还有就是OnPaint()的首次执行是由什么引发的? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 OnPaint()消息的优先级比较低啊 要想立即执行OnPaint(),可以调用API函数UpdateWindow(hwnd);//hwnd为窗口句柄. 基本上明白了,在某处调用Invalidate()后,还有后面的语句等待执行,这时没有机会进入消息队列,所以无法取出Invalidate()放进去的WM_PAINT,只有当函数都执行完毕后进入消息循环才取出放进去的若干WM_PAINT,执行OnPaint(),我想可能消息队列里有几个WM_PAINT就执行几次OnPaint(),这是我的猜想.......因为一个程序窗口里有许多窗口(CWnd的派生类),比如一个Button就是一个窗口,每个窗口都可以调用Invalidate(),每个窗口都有自己的OnPaint()。所以一个程序里可以有许多OnPaint()......晕,不知道是不是这样 1.是进入消息循环,它从消息队列中提取各个窗口的消息,然后分派到各个窗口的窗口过程2.一个窗口的多个WM_PAINT,在一次消息循环中统一处理,就是说只调用一次OnPaint.3.立即刷新可以调用UpdateWindow,WM_PAINT也会在调用该函数后从消息队列中除去. 如何理解计算机系统 check ECRam 0xF110 bit 2 SDI视图分割失败,在CView中添加CFormView类和加入普通CView类有区别吗? _RecordsetPtr的 Open的使用 急!崩溃了... 急需解决的问题 如何用ADO连接数据库?在windows的API编程下。 请问这个地址翻译成英语应该怎么翻译啊? 请问VC6和C++是什么关系? error C2511的一个很怪异的问题 vs2010创建mfc项目的具体步骤 请教高手个关于 List Control 的问题,谢谢! 关于对话栏控件与视图的通信问题
因为一个程序窗口里有许多窗口(CWnd的派生类),比如一个Button就是一个窗口,每个窗口都可以调用Invalidate(),每个窗口都有自己的OnPaint()。所以一个程序里可以有许多OnPaint()......晕,不知道是不是这样
2.一个窗口的多个WM_PAINT,在一次消息循环中统一处理,就是说只调用一次OnPaint.
3.立即刷新可以调用UpdateWindow,WM_PAINT也会在调用该函数后从消息队列中除去.