rt.

解决方案 »

  1.   

    5倍?数据准确?
    那Release的优化是白做了.
      

  2.   

    A thread接受socket数据,放入队列,b thread从队列取数据,然后根据一个 数据结点地址,socket
    的map,获得socket,然后从这个socket发回去.采用EventSelect 模型,接收和socket处理是在同一个thread中.send 在另外一个 thread中.我对收发数据数量进行统计,如果是debug数量会 千数量级别的涨 realese搬则只是几百的涨.
      

  3.   

    有可能,我碰见过,具体也说不好,用的是MFC  的容器,换成 STL 的就好了,不知道怎么回事
      

  4.   

    你也是用mfc的容器的时候,碰见的?