如题,怎样在MFC的对话框窗体中嵌套D3D窗口(不是调用一个新窗口,而是在原有的窗体上添加一个类似于控件的用于显示D3D)
另外,DX的X文件是在什么地方编辑的?里面的模型一般是用什么做的?
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或者形成硬件抽象层,以模拟显卡操作.
里面大多数应该是操作硬件的东东.我想.
可能与DDK差不多的编译环境吧.
我的想法是不调用一个新窗口而直接用MFC窗口显示
如果可以的话,能详细告诉我怎么样在MFC对话框窗口中需要写些什么函数用于显示D3D内容么,给我一个这方面的教程也行,我找到的都是直接用D3D新建窗口的。谢谢
.X文件是微软搞出来的一个垃圾格式...现在好多3D编辑软件都支持x格式的导出基本上除了练手...没人拿它做产品的