请问各位高手:
如何将一个字节中的8个比特位的数据倒置。
就是第8位变成第1位,第7位变成第2位。如01101001变成10010110
如有多种做法,哪种做法最快!

解决方案 »

  1.   

    字节反转(字节颠倒)是一种经常用到的子程序,这里对常见的几种方法进行了对比,并进行了简单的测试。 // --------------------------------------------------------- 
    // 方法1:用较小的查找表来实现 
    // 优点:在PC上执行时,速度很快,且占有空间很小 
    // 缺点:在MCU中执行,由于对数组的寻址,导致运算量很大 
    // --------------------------------------------------------- 
    BYTE ByteInvert1( BYTE chSrc ) 

     BYTE chInvTable[16] = { 0x00, 0x08, 0x04, 0x0C, 
        0x02, 0x0A, 0x06, 0x0E, 
        0x01, 0x09, 0x05, 0x0D, 
        0x03, 0x0B, 0x07, 0x0F }; 
     BYTE chDst; 
      
     chDst = (chInvTable[chSrc&0x0F] << 4) + 
      chInvTable[chSrc>>4]; 
        
     return chDst; 

    // --------------------------------------------------------- 
    // 方法2:按位直接映射 
    // 优点:直观,高效 
    // 缺点: 
    // --------------------------------------------------------- 
    BYTE ByteInvert2(BYTE chSrc ) 
    {  
     BYTE chDst=0; 
      
     if ( chSrc & 0x80 ) chDst |= 0x01;  
     if ( chSrc & 0x40 ) chDst |= 0x02;  
     if ( chSrc & 0x20 ) chDst |= 0x04; 
     if ( chSrc & 0x10 ) chDst |= 0x08; 
     if ( chSrc & 0x08 ) chDst |= 0x10; 
     if ( chSrc & 0x04 ) chDst |= 0x20;  
     if ( chSrc & 0x02 ) chDst |= 0x40;  
     if ( chSrc & 0x01 ) chDst |= 0x80; 
      
     return(chDst); 
    }  
    // --------------------------------------------------------- 
    // 方法3:逐位判断赋值 
    // 优点:直观,效率较高 
    // 缺点:代码较多 
    // --------------------------------------------------------- 
    BYTE ByteInvert3( BYTE chSrc) 

     BYTE chDst; 
      
     chDst = chSrc&1; 
      
     chDst<<=1, chSrc>>= 1, chDst|=chSrc&1; 
     chDst<<=1, chSrc>>= 1, chDst|=chSrc&1; 
     chDst<<=1, chSrc>>= 1, chDst|=chSrc&1; 
     chDst<<=1, chSrc>>= 1, chDst|=chSrc&1; 
     chDst<<=1, chSrc>>= 1, chDst|=chSrc&1; 
     chDst<<=1, chSrc>>= 1, chDst|=chSrc&1; 
     chDst<<=1, chSrc>>= 1, chDst|=chSrc&1; 
      
     return chDst; 
    } // --------------------------------------------------------- 
    // 方法4:逐位判断赋值 
    // 优点:直观,代码较少 
    // 缺点:由于使用了循环,效率较低 
    // --------------------------------------------------------- 
    BYTE ByteInvert4( BYTE chSrc ) 

     BYTE i, chDst; 
      
     chDst = chSrc&1; 
      
     for( i=0; i<7; i++) 
      chDst<<=1, chSrc>>=1, chDst|=chSrc&1;        
      
     return chDst; 
    } 试验: 
     在MSP430中进行仿真试验,得到的数据如下: 
    --------------------------------------------------------- 
       方法  执行时间(周期数) 占用空间(字节) 
    --------------------------------------------------------- 
      方法1      219       62 
      方法2       33       68 
      方法3       49       92 
      方法4      103       32 
    结论: 
     从执行时间和占用空间两方面考虑,通常情况下,在MCU中最好采用方法2。在PC上,或是在执行时间、占有空间上有特殊要求的情况下,则另当别论。 
      

  2.   

    stevecrisewu(月亮骑士) :
    你太伟大了.无限个感谢送给你!
    当然,稍后会有分送出.
    再一次感谢.