DWORD WINAPI CalcProc(LPVOID l)
{
((MyDlg*)l)->Calc();
return 0;
}
void MyDlg::Calc()
{
while(1)
{
//My Calc code...
//.............
//Check abort flag
if(bAbort)
{
return;
}
}
}
void MyDlg::OnBtnClick()
{
CreateThread(0,0,CalcProc,this,0,0);
}
CreateThread创建线程,那么如何关闭这个线程?谢谢!
{
((MyDlg*)l)->Calc();
return 0;
}
void MyDlg::Calc()
{
while(1)
{
//My Calc code...
//.............
//Check abort flag
if(bAbort)
{
return;
}
}
}
void MyDlg::OnBtnClick()
{
CreateThread(0,0,CalcProc,this,0,0);
}
CreateThread创建线程,那么如何关闭这个线程?谢谢!
DWORD dwExitCode
);
HANDLE g_hExit=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
HANDLE g_hThread=NULL;
DWORD CTestDlg::ThreadWork(LPVOID lp)
{
while(WaitforSingleObject(g_hExit,0)!=WAIT_OBJECT_0)
{
//Do you process
}
return EXIT_SUCCESS;
}创建:
void CTestDlg::OnBtnClick()
{
g_hThread=CreateThread(NULL,0,.........);
}结束:
void CDlgTest::OnBtnExitClick()
{
SetEvent(g_hExit);
if (WaitforSingleObject(g_hThread,3000)==WAIT_TIMEOUT)
TerminateThread(g_hThread,0);
CloseHandle(g_hThread);
}最后不要忘了关闭事件句柄
CloseHandle(g_hExit);
比如渲染线程while(1)
{
if(user_command=exit)
{
quit();
}
if(!render())
{
quit();
}
}
在windows核心编程上面有描述,上面的兄弟们也都说了最安全的办法是让线程函数自己返回,这是最安全的
直接TerminateThread 可能导致资源,内存泄漏。
WaitforSingleObject 来座吧,
如果不清楚,可以看看 windows核心编程 电子书下载很容易!