typedef void *Ptr;
typedef HMMDef *HLink;
typedef float **SMatrix;
typedef SMatrix Matrix
typedef struct {
struct _HMMSet *owner;
short numStates;
StateElem *svec;
SVector dur;
SMatrix transP;
int tIdx;
int nUse;
Ptr hook; /* general hook */
} HMMDef;typedef struct { /* attached to transP */
Matrix tran;
Vector occ;
int minDur;
} TrAcc; HLink *al_qList;
TrAcc *ta;
ta = (TrAcc *)GetHook(al_qList[q]->transP);
/* return hook of m */Ptr GetHook(Ptr m)
{
Ptr *p;
p = (Ptr *) m; p -=2; return *p;
}
请教问题
1、为什么这样居然能给 变量ta赋值呢,两个结构体根本扯不上关系啊?
2、“p -=2”是什么意思?
3、这里面涉及到哪些机制?我真的不懂,请高人指点:)要想对它有所掌握,需要看哪方面的知识呢?
typedef HMMDef *HLink;
typedef float **SMatrix;
typedef SMatrix Matrix
typedef struct {
struct _HMMSet *owner;
short numStates;
StateElem *svec;
SVector dur;
SMatrix transP;
int tIdx;
int nUse;
Ptr hook; /* general hook */
} HMMDef;typedef struct { /* attached to transP */
Matrix tran;
Vector occ;
int minDur;
} TrAcc; HLink *al_qList;
TrAcc *ta;
ta = (TrAcc *)GetHook(al_qList[q]->transP);
/* return hook of m */Ptr GetHook(Ptr m)
{
Ptr *p;
p = (Ptr *) m; p -=2; return *p;
}
请教问题
1、为什么这样居然能给 变量ta赋值呢,两个结构体根本扯不上关系啊?
2、“p -=2”是什么意思?
3、这里面涉及到哪些机制?我真的不懂,请高人指点:)要想对它有所掌握,需要看哪方面的知识呢?
解决方案 »
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- afxwin1.inl 558 :::::ASSERT(m_hDC != NULL); return (CBitmap*) SelectGdiObject(m_hDC, pBitmap->GetSafeHandle());
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typedef void *Ptr;所以ptr就是一个void *
所以强制转过去没什么大问题,
//ta = (TrAcc *)GetHook(al_qList[q]->transP);
//这里传递给函数的实际上就是SMatrix结构类型的数据,在GetHook函数里的只是移动了指针,
强制改变了指针的数据类型,而GetHook返回的是空指针类型,可以转换为任意类型的能给变量ta赋值是因为ta结构的第一个类型是Matrix, SMatrix=Matrix的,如果你把TrAcc结构的成员变量顺序修改了,就不能赋值.
“p -= 2” 这个我知道是移动指针的位置, 我的问题是为什么要移动呢?是不是移动“2”与
“Matrix tran” 成员变量在结构体中的位置有关啊?
你应该看看al_qList[q]和TrAcc的内存布局是怎么样的,设个断点跟进取看看。