我想动态禁用右键菜单项
我用的是
ON_UPDATE_COMMAND_UI(ID_OPER_BORROW, OnUpdateOperBorrow)//ID_OPER_BORROW是菜单项ID
但是不好用啊
右键菜单项并没有被禁用
请大家帮帮忙?

解决方案 »

  1.   

    在下拉菜单显示的时候, WM_INITMENUPOPUP消息被先发送以显示菜单项。MFC CFrameWnd::OnInitMenuPopup 函数遍历菜单项并为每个菜单项调用更新命令处理函数(如果有的话).菜单的外观被更新以反映它的状态(启用/禁用,选择/取消选择)
    更新用户界面机制在基于对话框的应用程序中不能工作,因为CDialog没有OnInitMenuPopup 处理函数,而使用CWnd's 默认处理函数,该函数没有为菜单项调用更新命令处理函数。//xxxdlg.h
    afx_msg void OnInitMenuPopup(CMenu* pPopupMenu, UINT nIndex, BOOL bSysMenu);//xxxdlg.cpp
    BEGIN_MESSAGE_MAP(CTest6Dlg, CDialog)
            //{{AFX_MSG_MAP(CTest6Dlg)
             ON_WM_INITMENUPOPUP()
    //}}AFX_MSG_MAPEND_MESSAGE_MAP()void CTest6Dlg::OnInitMenuPopup(CMenu* pPopupMenu, UINT nIndex, BOOL bSysMenu) { CDialog::OnInitMenuPopup(pPopupMenu, nIndex, bSysMenu); // TODO: Add your message handler code here ASSERT(pPopupMenu != NULL);    // Check the enabled state of various menu items.     CCmdUI state;    state.m_pMenu = pPopupMenu;    ASSERT( state.m_pOther == NULL );    ASSERT( state.m_pParentMenu == NULL );     // Determine if menu is popup in top-level menu and set m_pOther to    // it if so (m_pParentMenu == NULL indicates that it is secondary popup).    HMENU hParentMenu;    if (AfxGetThreadState()->m_hTrackingMenu == pPopupMenu->m_hMenu)        state.m_pParentMenu = pPopupMenu;    // Parent == child for tracking popup.    else if ((hParentMenu = ::GetMenu(m_hWnd)) != NULL)    {        CWnd* pParent = this; // Child windows don't have menus--need to go to the top!        if (pParent != NULL && (hParentMenu = ::GetMenu( pParent->m_hWnd )) != NULL)        { int nIndexMax = ::GetMenuItemCount(hParentMenu); for (int nIndex = 0; nIndex < nIndexMax; nIndex++) { if (::GetSubMenu(hParentMenu, nIndex) == pPopupMenu->m_hMenu) { // When popup is found, m_pParentMenu is containing menu. state.m_pParentMenu = CMenu::FromHandle(hParentMenu); break; } }        }    }     state.m_nIndexMax = pPopupMenu->GetMenuItemCount();    for ( state.m_nIndex = 0; state.m_nIndex < state.m_nIndexMax; state.m_nIndex++ )    {        state.m_nID = pPopupMenu->GetMenuItemID(state.m_nIndex);        if (state.m_nID == 0) continue; // Menu separator or invalid cmd - ignore it.         ASSERT(state.m_pOther == NULL);        ASSERT(state.m_pMenu != NULL);        if (state.m_nID == (UINT)-1)        { // Possibly a popup menu, route to first item of that popup. state.m_pSubMenu = pPopupMenu ->GetSubMenu(state.m_nIndex); if ( state.m_pSubMenu == NULL || ( state.m_nID = state.m_pSubMenu->GetMenuItemID(0)) == 0 || state.m_nID == (UINT)-1) { continue;       // First item of popup can't be routed to. } state.DoUpdate(this, TRUE);   // Popups are never auto disabled.        }        else        { // Normal menu item. // Auto enable/disable if frame window has m_bAutoMenuEnable // set and command is _not_ a system command. state.m_pSubMenu = NULL; state.DoUpdate(this, FALSE);        }         // Adjust for menu deletions and additions.        UINT nCount = pPopupMenu ->GetMenuItemCount();        if ( nCount < state.m_nIndexMax )        { state.m_nIndex -= (state.m_nIndexMax - nCount); while ( state.m_nIndex < nCount && pPopupMenu->GetMenuItemID( state.m_nIndex ) == state.m_nID ) { state.m_nIndex++; }        }        state.m_nIndexMax = nCount;    }}