我使用OpenGL做了一个3D的图形处理程序,在程序中每增加一个图形、每做一个移动或旋转就使用Invalidate(false);来刷新界面,实现图形的无闪烁重新绘制,但是我的内存使用量大量的增加,特别是使用鼠标的滚轮和鼠标拖动之后,内存的使用量增加的更快,议会就会死机,各位打下请帮小弟个忙好么,告诉我怎样才能使程序占用的内存不增加,或是增加的不时很快,也就是如何在程序运行中动态的释放内存。
调试欢乐多
像我现在做的一个项目,用它来刷新还是有点闪。最好是用异或重画。
用背景色画该画的地方。