用Opengl绘制航天器,没隔1ms重定位一次,应该怎么度量1ms的时间啊? 如题。。航天器在旋转,绘制其轨道,我是每100ms重画一次,请问时间该怎么控制?最好有源码。。谢谢! 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 100ms量级可以使用标准的windows wm-time消息来除法绘制 wm_timer的精度和操作系统有关的时间函数用三类,一个是GetTickCount这种和wm——timer消息精度一致,最粗第二类是 timeGetTime函数精度是1ms第三类就是cpu的时间了,是最高的对于你的问题,最多用到第二类函数就足够了而且你可以根本就不管这些时间函数,只要有空闲就重新绘制绘制的时候,记录当前的时间,以及上次的,后者程序开始的时间(单位ms)根据时间差来决定绘制的内容 多文档程序 WIN32 api 关于击键消息。。。。 CListBox类,如何获得插入列的列数?有什么函数吗? 那个能给我找个这个程序的例子啊?????????? 如何將指定字體的文字輸出到與設備無關的位圖(DIB)中去﹖ 怎样在程序启动时设定窗口大小,并设置窗口不可以改变大小? 关于DoModel()的问题,进来看看,我郁闷了一整天! 给讲下这个函数的用法 将一块内存中的值读入一个字符串中,如何实现,高分在线等! 在Winsock中怎样设置连接超时? 一个sniffer源代码,经过调试不好用,请大家看看! opengl的透视函数怎么回事?
wm_timer的精度和操作系统有关的时间函数用三类,一个是GetTickCount这种和wm——timer消息精度一致,最粗
第二类是 timeGetTime函数精度是1ms
第三类就是cpu的时间了,是最高的对于你的问题,最多用到第二类函数就足够了而且你可以根本就不管这些时间函数,只要有空闲就重新绘制
绘制的时候,记录当前的时间,以及上次的,后者程序开始的时间(单位ms)
根据时间差来决定绘制的内容