正在做一个项目,采用OpenGL进行三维场景的漫游。
用户要求将提供的.max文件格式,三维模型安置在指定的场景位置。
在网上搜了搜,大多数对3d Max提供的文件都是转化为.ds的文件格式进行处理,
我需要直接对*.max文件进行操作,有没有解析.max文件格式的文档或者代码?
望大侠给予指点!