我要用VC++编写一个服务器端和客户端的网络访问接口,用CAsyncSocket类的继承类来实现,但是在单机上不知如何调试?请教???急问????
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在Server端运行Listen()后,他是如何接受侦听到的连接请求,又如何通知Client端已经连接上并要求其发送消息呢?