我要用VC++编写一个服务器端和客户端的网络访问接口,用CAsyncSocket类的继承类来实现,但是在单机上不知如何调试?请教???急问????

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  1.   

    单机上,服务端Listen一个端口,然后客户端去连接,目标ip为本机ip来测试
      

  2.   

    只是用回环地址吗?不需要其它设置吗?我好像还是连不上!!在Server端运行Listen()后,他是如何接受侦听到的连接请求又该如何触发接受函数呢?又如何通知Client端已经连接上并发送消息呢?
      

  3.   

    楼上说的已经很详细了,把Server的地址设置为本级地址,可以为127.0.0.1,然后进行监视端口,链接,如果不行,不用怀疑,你的程序有问题。
      

  4.   

    另一个问题:
    在Server端运行Listen()后,他是如何接受侦听到的连接请求,又如何通知Client端已经连接上并要求其发送消息呢?