用CreateThread()创建了一个线程。该线程执行一系列的任务。当这些任务完成后,在线程程序中简单地用return 0;是否可以安全地结束这个线程呢?
如果不可以,那需要如何做呢?注:该线程循环执行某些事情,当接收到来自于外部的停止指令后,停止工作并结束该线程,释放资源。我要问的其实是,如果已经return 0;了,是否它所占用的系统资源已被安全地全部地释放掉了?

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    看看 windows核心编程吧6.5 终止线程的运行
    若要终止线程的运行,可以使用下面的方法:
    • 线程函数返回(最好使用这种方法)。
    • 通过调用E x i t T h r e a d函数,线程将自行撤消(最好不要使用这种方法)。
    • 同一个进程或另一个进程中的线程调用Te r m i n a t e T h r e a d函数(应该避免使用这种方法)。
    • 包含线程的进程终止运行(应该避免使用这种方法)。
    下面将介绍终止线程运行的方法,并且说明线程终止运行时会出现什么情况。
    6.5.1 线程函数返回
    始终都应该将线程设计成这样的形式,即当想要线程终止运行时,它们就能够返回。这是
    确保所有线程资源被正确地清除的唯一办法。
    如果线程能够返回,就可以确保下列事项的实现:
    • 在线程函数中创建的所有C + +对象均将通过它们的撤消函数正确地撤消。
    • 操作系统将正确地释放线程堆栈使用的内存。
    • 系统将线程的退出代码(在线程的内核对象中维护)设置为线程函数的返回值。
    • 系统将递减线程内核对象的使用计数。6.5.2 ExitThread函数
    可以让线程调用E x i t T h r e a d函数,以便强制线程终止运行:
    ExitThread
    该函数将终止线程的运行,并导致操作系统清除该线程使用的所有操作系统资源。但是,
    C + +资源(如C + +类对象)将不被撤消。由于这个原因,最好从线程函数返回,而不是通过调
    用E x i t T h r e a d来返回(详细说明参见第4章)。
    当然,可以使用E x i t T h r e a d的d w E x i t T h r e a d参数告诉系统将线程的退出代码设置为什么。
    E x i t T h r e a d函数并不返回任何值,因为线程已经终止运行,不能执行更多的代码。
    注意终止线程运行的最佳方法是让它的线程函数返回。但是,如果使用本节介绍的
    方法,应该知道E x i t T h r e a d函数是Wi n d o w s用来撤消线程的函数。如果编写C / C + +代码,
    那么决不应该调用E x i t T h r e a d。应该使用Visual C++运行期库函数_ e n d t h r e a d e x。如果
    不使用M i c r o s o f t的Visual C++编译器,你的编译器供应商有它自己的E x i t T h r e a d的替
    代函数。不管这个替代函数是什么,都必须使用。本章后面将说明_ e n d t h r e a d e x的作
    用和它的重要性。
    6.5.3 Te r m i n a t e T h r e a d函数
    调用Te r m i n a t e T h r e a d函数也能够终止线程的运行
    与E x i t T h r e a d不同,E x i t T h r e a d总是撤消调用的线程,而Te r m i n a t e T h r e a d能够撤消任何线程。
    h T h r e a d参数用于标识被终止运行的线程的句柄。当线程终止运行时,它的退出代码成为你作
    为d w E x i t C o d e参数传递的值。同时,线程的内核对象的使用计数也被递减。
    注意Te r m i n a t e T h r e a d函数是异步运行的函数,也就是说,它告诉系统你想要线程终
    止运行,但是,当函数返回时,不能保证线程被撤消。如果需要确切地知道该线程已
    经终止运行,必须调用Wa i t F o r S i n g l e O b j e c t (第9章介绍)或者类似的函数,传递线程的
    句柄。
    设计良好的应用程序从来不使用这个函数,因为被终止运行的线程收不到它被撤消的通知。
    线程不能正确地清除,并且不能防止自己被撤消。
    注意当使用返回或调用E x i t T h r e a d的方法撤消线程时,该线程的内存堆栈也被撤消。
    但是,如果使用Te r m i n a t e T h r e a d,那么在拥有线程的进程终止运行之前,系统不撤消该
    线程的堆栈。M i c r o s o f t故意用这种方法来实现Te r m i n a t e T h r e a d。如果其他仍然正在执行
    的线程要引用强制撤消的线程堆栈上的值,那么其他的线程就会出现访问违规的问题。
    如果将已经撤消的线程的堆栈留在内存中,那么其他线程就可以继续很好地运行。
    此外,当线程终止运行时, D L L通常接收通知。如果使用Terminate Thread 强迫
    线程终止,D L L就不接收通知,这能阻止适当的清除(详细信息参见第2 0章)。
    6.5.4 在进程终止运行时撤消线程
    第4章介绍的E x i t P r o c e s s和Te r m i n a t e P r o c e s s函数也可以用来终止线程的运行。差别在于这
    些线程将会使终止运行的进程中的所有线程全部终止运行。另外,由于整个进程已经被关闭,
    进程使用的所有资源肯定已被清除。这当然包括所有线程的堆栈。这两个函数会导致进程中的
    剩余线程被强制撤消,就像从每个剩余的线程调用Te r m i n a t e T h r e a d一样。显然,这意味着正确
    的应用程序清除没有发生,即C + +对象撤消函数没有被调用,数据没有转至磁盘等等。
    6.5.5 线程终止运行时发生的操作
    当线程终止运行时,会发生下列操作:
    • 线程拥有的所有用户对象均被释放。在Wi n d o w s中,大多数对象是由包含创建这些对象
    的线程的进程拥有的。但是一个线程拥有两个用户对象,即窗口和挂钩。当线程终止运
    行时,系统会自动撤消任何窗口,并且卸载线程创建的或安装的任何挂钩。其他对象只
    有在拥有线程的进程终止运行时才被撤消。
    • 线程的退出代码从S T I L L _ A C T I V E改为传递给E x i t T h r e a d或Te r m i n a t e T h r e a d的代码。
    • 线程内核对象的状态变为已通知。
    • 如果线程是进程中最后一个活动线程,系统也将进程视为已经终止运行。
    • 线程内核对象的使用计数递减1。
    当一个线程终止运行时,在与它相关联的线程内核对象的所有未结束的引用关闭之前,该
    内核对象不会自动被释放。
    一旦线程不再运行,系统中就没有别的线程能够处理该线程的句柄。然而别的线程可以调
    用G e t E x i t c o d e T h r e a d来检查由h T h r e a d标识的线程是否已经终止运行。如果它已经终止运行,
    则确定它的退出代码.
    退出代码的值在p d w E x i t C o d e指向的D W O R D中返回。如果调用G e t E x i t C o d e T h r e a d时线程
    尚未终止运行,该函数就用S T I L L _ A C T I V E标识符(定义为0 x 1 0 3)填入D W O R D。如果该函
    数运行成功,便返回T R U E(第9章将详细地介绍如何使用线程的句柄来确定何时线程终止运
    行)
      

  2.   

    要问的其实是,如果已经return 0;了,是否它所占用的系统资源已被安全地全部地释放掉了?
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    肯定是,除非你写的线程函数有问题
      

  3.   

    感谢二位。
    其实我也始终觉得是这样的,只是一个新同事与我争论,搞得我都没有太大把握了,毕竟好几年不用VC写程序了(改用了C写嵌入式,呵呵)。结帐,欢迎有事没事的时候Email沟通:
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