在gdi中,如何处理,可以使直线看起来更直?哪里有例子压,谢谢

解决方案 »

  1.   

    提高绘图质量就可以了,使用Graphics的SetSmoothingMode(SmoothingModeHighQuality);
    GDI+绘图引擎会处理反走样的。
      

  2.   

    http://www.ekany.com/wdg98/cg/contents/chapter2/les212.htm
      

  3.   

    Breasham算法就是一种反走样的画法
    普通的是DDA画法
    dda画法在上面的连接里面也可以找到的(上一课的内容)
      

  4.   

    随便搜了搜一些简单的反走样直线算法,这里有个简单明了的:
    http://dev.gameres.com/Program/Visual/Effects/WuLine.htm
    呵呵