练习内容:在主线程中生成四个子线程,每个线程里面都有一个死循环-----无限地产生随机数。把随机数写到相应的编辑控件内。部分代码与下:void CSelectNumDlg::OnStart() 
{
 // TODO: Add your control notification handler code here
 for(int ii=0;ii<4;ii++)
 {
  m_pParam.nID=IDC_EDIT1+ii;  AfxBeginThread(ThreadProc,&m_pParam);
 }
}UINT ThreadProc(LPVOID pPar)
{
 char str[2];
 int i; PARAM* pParam=(PARAM*)pPar; srand(pParam->nID); while(true)
 {
 // ::WaitForSingleObject(g_End.m_hObject,0);
  i=rand()%10;
  wsprintf(str,"%d",i);
  ::SetDlgItemText(pParam->hWnd,pParam->nID,str);
  ::Sleep(100);
 }
 return 0;
}问题表现:按下IDC_START按钮后,在第一个编辑控件内无内容,第二和行三个编辑控件内只有一个数,第四个编辑控件内容是不断改变的随机数(正常)。(注:编辑控件的ID值是连续的)为什么头三个编辑控件内达不到正常的要求,请知情者点拨一下,最好是理论上的解释。谢谢!

解决方案 »

  1.   

    你把ID值保存在对话框的m_pParam里,多个线程间共享这个数据出了问题。最后4个线程都引用的是第4个编辑框的ID。
      

  2.   

    横笛所说是正确的,你的问题是典型的race condition的问题,即线程对公有数据的破坏造成的. for(int ii=0;ii<4;ii++)
     {
       int* m_pId=new int;
       *m_pId=IDC_EDIT1+ii;  AfxBeginThread(ThreadProc,m_pId);
     }然后将会看到你想要的情况.
      

  3.   

    我想是不是这样:在第一个线程启动后还没有执行到SetDlgItemText时就又回到了for循环,修改了ID值,并启动了第二个线程,执行一些代码后回到了TH1(第一个线程),这时写入的是编辑框2;接着回到for循环,修改了ID值,并启动了第三个线程,这时只能写入编辑框3,依此类推,最后只能写入编辑框4。不知是否正确。
      

  4.   

    对公共数据加锁,然后开线程后取值而不是指针,就不会出现这样的问题了或者用m_pParam.nID[4]数组,每个线程对应一个数组元素