我的练习程序是一个多文档程序,其中我使用了分割窗口,一个窗口用CListView,一个用CView。我想在CView中画ellipse和rectangle。我想是这样的。画ellipse前候,就把视图中已经画的rectangle消掉,看起来就象刚生成的视图一样,什么都没有,然后在画。反之依然。
但是我不知道怎么做。我的代码如下,就是不行啊,画不出来!!void CPaintView::PaintEllipse()
{
CDocument *pDoc = GetDocument();
pDoc->DeleteContents();
pDoc->UpdateAllViews(NULL); CClientDC dc(this);
dc.Ellipse(0, 0, 100, 100);
}void CPaintView::PaintRectangle()
{
CDocument *pDoc = GetDocument();
pDoc->DeleteContents();
pDoc->UpdateAllViews(NULL);
CClientDC dc(this);
dc.Rectangle(80, 80, 100, 100);
}请高手指点
但是我不知道怎么做。我的代码如下,就是不行啊,画不出来!!void CPaintView::PaintEllipse()
{
CDocument *pDoc = GetDocument();
pDoc->DeleteContents();
pDoc->UpdateAllViews(NULL); CClientDC dc(this);
dc.Ellipse(0, 0, 100, 100);
}void CPaintView::PaintRectangle()
{
CDocument *pDoc = GetDocument();
pDoc->DeleteContents();
pDoc->UpdateAllViews(NULL);
CClientDC dc(this);
dc.Rectangle(80, 80, 100, 100);
}请高手指点
如果你没把数据放在文档中,用pDoc->DeleteContents()做什么呀?对于你这里要画的图形,简单地,文档数据结构可以这样设计:
struct DrawData
{
CRect pos;
int type; //1-rect 2-ellipse 最好用枚举值
};CArray<DrawData,DrawData> m_DrawData;//此函数用于响应一个画ellipse按钮,注意是在文档类中处理,而非视图类:
void CPaintDoc::PaintEllipse()
{
m_DrawData.RemoveAll();//清除此前画的全部图形DrawData ellipse;
ellipse.pos = CRect(0, 0, 100, 100);//如果要根据鼠标拖动生成不同大小的图形,则要响应鼠标消息
ellipse.type=2;
m_DrawData.Add(ellipse);UpdateAllViews(NULL); //刷新视图时,会自动调用 OnDraw画图
}
//画矩形原理同上//在OnDraw()中绘图
void CPaintView::OnDraw(CDC* pDC)
{
CDrawDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);int nSizw = pDoc->m_DrawData.GetSize();
for(int i=0; i<nSize; i++)
{
if(pDoc->m_DrawData.GetAt(i).type == 1)
pDC->Rectangle(pDoc->m_DrawData.GetAt(i).pos));
else
pDC->Ellipse(pDoc->m_DrawData.GetAt(i).pos));
}
}
请问什么时候调用OnDraw()?
{
CDocument *pDoc = GetDocument();
pDoc->DeleteContents();
pDoc->UpdateAllViews(NULL);
CClientDC dc(this);
dc.Rectangle(80, 80, 100, 100);
}既是导致清屏,那后面不是清完才写的吗?
现在气氛也不怎么好了。