我的练习程序是一个多文档程序,其中我使用了分割窗口,一个窗口用CListView,一个用CView。我想在CView中画ellipse和rectangle。我想是这样的。画ellipse前候,就把视图中已经画的rectangle消掉,看起来就象刚生成的视图一样,什么都没有,然后在画。反之依然。
但是我不知道怎么做。我的代码如下,就是不行啊,画不出来!!void CPaintView::PaintEllipse()
{
CDocument *pDoc = GetDocument();
pDoc->DeleteContents();
pDoc->UpdateAllViews(NULL); CClientDC dc(this);
dc.Ellipse(0, 0, 100, 100);
}void CPaintView::PaintRectangle()
{
CDocument *pDoc = GetDocument();
pDoc->DeleteContents();
pDoc->UpdateAllViews(NULL);

CClientDC dc(this);
dc.Rectangle(80, 80, 100, 100);
}请高手指点

解决方案 »

  1.   

    绘图的代码应该写在OnDraw中。
      

  2.   

    UpdateAllViews调用OnDraw导致清屏,so...
      

  3.   

    如果你用文档/视图结构,就应把数据放在文档中,在OnDraw中统一绘制。
    如果你没把数据放在文档中,用pDoc->DeleteContents()做什么呀?对于你这里要画的图形,简单地,文档数据结构可以这样设计:
    struct DrawData
    {
    CRect pos;
    int   type; //1-rect 2-ellipse 最好用枚举值
    };CArray<DrawData,DrawData> m_DrawData;//此函数用于响应一个画ellipse按钮,注意是在文档类中处理,而非视图类:
    void CPaintDoc::PaintEllipse()
    {
    m_DrawData.RemoveAll();//清除此前画的全部图形DrawData ellipse;
    ellipse.pos = CRect(0, 0, 100, 100);//如果要根据鼠标拖动生成不同大小的图形,则要响应鼠标消息
    ellipse.type=2;
    m_DrawData.Add(ellipse);UpdateAllViews(NULL); //刷新视图时,会自动调用 OnDraw画图
    }
    //画矩形原理同上//在OnDraw()中绘图
    void CPaintView::OnDraw(CDC* pDC)
    {
    CDrawDoc* pDoc = GetDocument();
    ASSERT_VALID(pDoc);int nSizw = pDoc->m_DrawData.GetSize();
    for(int i=0; i<nSize; i++)
    {
    if(pDoc->m_DrawData.GetAt(i).type == 1)
    pDC->Rectangle(pDoc->m_DrawData.GetAt(i).pos));
    else
    pDC->Ellipse(pDoc->m_DrawData.GetAt(i).pos));
    }
    }
      

  4.   

    1,2楼的仁兄们说得很确切啊3楼的仁兄都说得那么具体了另外,建议看看深入浅出MFC  这里就应该明白多了特别是讲了Document--View 不过我也还没有看清这部分走过,学习ing
      

  5.   

    呵呵,看过了~
    请问什么时候调用OnDraw()?
      

  6.   

    void CPaintView::PaintRectangle()
    {
    CDocument *pDoc = GetDocument();
    pDoc->DeleteContents();
    pDoc->UpdateAllViews(NULL);

    CClientDC dc(this);
    dc.Rectangle(80, 80, 100, 100);
    }既是导致清屏,那后面不是清完才写的吗?
      

  7.   

    我发现CSDN上的人越来越懒,都赖的去回答简单的问题~~
    现在气氛也不怎么好了。