做了好久界面程序,在绘制图形上一直都用MFC中CDC的方法。基本上可以满足现有的界面要求但是现在要做一个相对比较花哨的界面,颜色字体要有立体感,要非常美观。但我感觉用普通的绘图方法来实现还是比较困难的,如果强画上去效率可能也不高
一直知道openGL、directx、GDI+这些东西,但对于他们的特点不太了解。高手们可以给我讲解讲解吗?比如他们的特长在哪里?对资源的消耗如何?程序中如果使用需要引入什么东西,对程序的大小会不会增加很多?
一直知道openGL、directx、GDI+这些东西,但对于他们的特点不太了解。高手们可以给我讲解讲解吗?比如他们的特长在哪里?对资源的消耗如何?程序中如果使用需要引入什么东西,对程序的大小会不会增加很多?
2 GDI+ 比GDI扩展了不少功能可以考虑
3 你可以直接的使用图形的界面来实现啊,编程上的功夫同样也是少不了的
Codejock XTreme Toolkit Pro
要钱的吧
opengl主要偏向于三维建模
directx则是偏向于多媒体开发、游戏开发等。
教教我好吗?
立体字你可以把字写两遍,错开写,颜色相近
那些东西都是好早以前做过的,你到codeproject上面找一找吧,我也没有现成的happy__888([顾问团]寻开心)
很多人都说用flash插件来实现一些功能,听起来很神奇。但flash如何实现和父窗口的交互,能实现怎样的效果,我都没有概念,所以不太敢往这里想。有没有例子呢?或者目前有什么程序是用这种方式来实现的呢?thisisll(速度八十迈)
skinmagic还是不方便,而且会让程序受限制