吐血求助:关于VC作图慢的问题 我的程序要在视图上画图形和图片,而且支持用户拖动其中的图形,每次拖拽都将导致图形全部重画.当图片很多时,更新视图显示的操作非常慢,因为要把文档中的所有图形和图片都要重画一次,尤其是往CDC对象上画图片是很慢的操作,界面要停顿时间随着图片个数的增多而增加.影响用户使用.老板要求必须解决,否则有可能被抄了,请问各位大虾,如何解决这个问题,谢谢 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 如果是在OnPaint里面画的话。你可以的重画的区域是被windows限定的,这个区域的大小可以从GetClipBox获得。你重画在其他的区域都是没有任何效果的。所以你只需要重画这部分需要更新的区域即可。这样可以减少很多的重画工作。再就是用双缓冲的方法。在本版搜索就有很多相关的帖子。 用双缓冲区加一个刷新标记,当标记为FALSE的时候,仅仅把内存DC的内容bitblt到当前DC 在另外一个 CD上画画,然后 bitblt到目标DC就行了。 先在内存中建立一个影射的DC,先在DC中画图,然后把更新过的局部地方bitblt到屏幕上(视图). 能否把MDI(除去它的主窗口的剩下部分)创建一个DLL 如何获取本地连接的发送和接受的数据包的数量 帮忙看看CString format的时候出错. BSTR转换成char* 的问题 载入位图报错 关于CArchive使用的请教! 怎样在VC里使用c开发的函数库? 晕菜!再次晕菜啊!!!为 什么listview的数据绑定第一条记录不成功,其他都成功??? 根据窗口句柄获取窗口图标 !!!!supperlxf~~我~~~爱~~~你~~~ 怎么使一个数组在函数中的被赋值后清空使得它能够重新被赋值,急,在线等. 如何知道系统中的1个进程是否存在?(我是菜鸟,高手救我下)
你可以的重画的区域是被windows限定的,这个区域的大小可以从
GetClipBox获得。
你重画在其他的区域都是没有任何效果的。
所以你只需要重画这部分需要更新的区域即可。
这样可以减少很多的重画工作。再就是用双缓冲的方法。
在本版搜索就有很多相关的帖子。