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解决方案 »

  1.   

    最简单的方法就是先抓屏,保存为bmp,然后调用shellexecute来打印文件
    抓屏的代码很多
      

  2.   

    首先得到窗体dc,然后CopyDCToBitmap,然后SaveBmp,然后
    ShellExecute(NULL,"print",FileName,NULL,NULL,SW_HIDE);,相关函数见后面BOOL SaveBmp(HBITMAP hBitmap, CString FileName)
    {
    HDC hDC;
    int iBits; //当前分辨率下每象素所占字节数
    WORD wBitCount; //位图中每象素所占字节数
    //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 ,位图文件大小 , 写入文件字节数 
    DWORD dwPaletteSize=0, dwBmBitsSize=0, dwDIBSize=0, dwWritten=0; 
    BITMAP Bitmap; //位图属性结构 
    BITMAPFILEHEADER bmfHdr; //位图文件头结构
    BITMAPINFOHEADER bi; //位图信息头结构 
    LPBITMAPINFOHEADER lpbi; //指向位图信息头结构  
    HANDLE fh, hDib, hPal,hOldPal=NULL; //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄 

    //计算位图文件每个像素所占字节数 
    hDC = CreateDC("DISPLAY", NULL, NULL, NULL);
    iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES); 
    DeleteDC(hDC); 
    if (iBits <= 1)  wBitCount = 1; 
    else if (iBits <= 4)  wBitCount = 4; 
    else if (iBits <= 8)  wBitCount = 8; 
    else      wBitCount = 24; 

    GetObject(hBitmap, sizeof(Bitmap), (LPSTR)&Bitmap);
    bi.biSize   = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
    bi.biWidth   = Bitmap.bmWidth;
    bi.biHeight   = Bitmap.bmHeight;
    bi.biPlanes   = 1;
    bi.biBitCount  = wBitCount;
    bi.biCompression = BI_RGB;
    bi.biSizeImage  = 0;
    bi.biXPelsPerMeter = 0;
    bi.biYPelsPerMeter = 0;
    bi.biClrImportant = 0;
    bi.biClrUsed  = 0;

    dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;

    //为位图内容分配内存 
    hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER)); 
    if(hDib == NULL)
    return false;
    lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib); 
    *lpbi = bi; 

    // 处理调色板  
    hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE); 
    if (hPal) 

    hDC = ::GetDC(NULL); 
    hOldPal = ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hPal, FALSE); 
    RealizePalette(hDC); 
    }

    // 获取该调色板下新的像素值 
    GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, (UINT) Bitmap.bmHeight, (LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER) 
    +dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi, DIB_RGB_COLORS); 

    //恢复调色板  
    if (hOldPal) 

    ::SelectPalette(hDC, (HPALETTE)hOldPal, TRUE); 
    RealizePalette(hDC); 
    ::ReleaseDC(NULL, hDC); 


    //创建位图文件  
    fh = CreateFile(FileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS, 
    FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL); 

    if (fh == INVALID_HANDLE_VALUE)  return FALSE; 

    // 设置位图文件头 
    bmfHdr.bfType = 0x4D42; // "BM" 
    dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;  
    bmfHdr.bfSize = dwDIBSize; 
    bmfHdr.bfReserved1 = 0; 
    bmfHdr.bfReserved2 = 0; 
    bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize; 
    // 写入位图文件头 
    WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL); 
    // 写入位图文件其余内容 
    WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, dwDIBSize, &dwWritten, NULL); 
    //清除  
    GlobalUnlock(hDib); 
    GlobalFree(hDib); 
    CloseHandle(fh); 

    return TRUE;
    }HBITMAP CopyDCToBitmap(HDC hScrDC, LPRECT lpRect)
    {
    HDC        hMemDC; // 屏幕和内存设备描述表    
    HBITMAP    hBitmap,hOldBitmap;  // 位图句柄
    int       nX, nY, nX2, nY2;     // 选定区域坐标
    int       nWidth, nHeight;      // 位图宽度和高度 if (IsRectEmpty(lpRect)) // 确保选定区域不为空矩形
    return NULL;

    // 获得选定区域坐标
    nX = lpRect->left;
    nY = lpRect->top;
    nX2 = lpRect->right;
    nY2 = lpRect->bottom;
    nWidth = nX2 - nX;
    nHeight = nY2 - nY;

    hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);//为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表

    // 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图
    float factor = 1.0f;
    hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScrDC, nWidth, nHeight);
    while(!hBitmap)
    {
    factor -= 0.05f;
    hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScrDC, (int)(nWidth*factor), (int)(nHeight*factor));
    }
    // 把新位图选到内存设备描述表中
    hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
    // 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
    StretchBlt(hMemDC,0,0,nWidth,nHeight,hScrDC,nX,nY,nWidth,nHeight,SRCCOPY);
    //BitBlt(hMemDC, 0, 0, nWidth, nHeight,hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
    //得到屏幕位图的句柄  hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
    //清除 

    // DeleteDC(hScrDC);
    DeleteDC(hMemDC);
    DeleteObject(hOldBitmap);
    // 返回位图句柄
    return hBitmap;
    }
      

  3.   

    Using Windows XP Visual Styles and PrintWindow in Windows Applications
    http://msdn.microsoft.com/library/en-us/dnwxp/html/xpvisualstyles.aspWindows XP also introduces the new printing API, PrintWindow. This API enables the caller to snapshot a visual copy of a window into a device context.