大家来讨论一下MFC中Synchronization的CSyncObject
    CCriticalSection
    CEvent
    CMutex
    CSemaphore各自用于什么场合,有什么优缺点。 

解决方案 »

  1.   

    CSyncObject基本上不用,它只是同步对象的基类而类.一般的进程内同步用CSingleObject/CCriticalSection
    后三个进程内步时只有需要时才用.
      

  2.   

    CSingleObject/CCriticalSection
    =>
    CSingleLock/CCriticalSection
      

  3.   

    Critical section(临界区)用来实现“排他性占有”。适合范围是单一进程的各线程之间。它是:
    1,一个局部性对象,不是一个核心对象。
    2,快速而有效率。
    3,不能够同时有一个以上的critical seciton被等待。
    4,无法侦测是否被某个线程放弃。Mutex是一个核心对象,可以再不同的线程之间实现“排他性占有”,甚至记是那些线程分属不同的进程。它是:
    1,一个核心对象。
    2,如果拥有mutex的那个线程结束,则会产生一个"abandoned"错误信息。
    3,可以使用Wait...()等待一个mutex.
    4,可以具名,因此可以被其他进程开启。
    5,只能被拥有它的那个线程释放。Semaphore被用来追踪有限的资源,它是:
    1,一个核心对象。
    2,没有拥有者。
    3,可以具名,因此可以被其他进程开启。
    4,可以被任何一个线程释放。Event object通常是用于overlapped I/O,或用来设计某些自定义的同步对象。它是:
    1,一个核心对象。
    2,完全在程序的掌控之下。
    3,适用于设计新的同步对象。
    4,"要求苏醒"的请求并不会被存贮起来,可能会遗失掉。
    5,可以具名,因此可以被其他进程开启。
      

  4.   

    CCriticalSection  临界区,效率高,不宜长期占用,一次一个占用
    CEvent   内护事件,方便的控制,用于控制处理顺序,可以多个等待,一次一个占用
    CMutex   互斥量,内核对象,一次一个占用    
    CSemaphore 信号量,可以多个同时使用,