有三个类wndmain,my_Socket,myrequest:
wndmain类中执行mysocket类的handshake方法,在handshake产生一个与服务器通过握手协议后的连接,并保持这个连接:my_Socket;在myrequest类中不定时的向服务器提交数据;
问题1.在wndmain中调用mysocket类的handshake方法产生的my_Socket应该怎么设置才能被myrequest来调用?
问题2.如果在wndmain类中实例化mysocket类来产生my_Socket那么myrequest如何来调用这个my_Socket(最好别用静态或全局变量)?
问题3.如果write和read方法也封装在my_Socket类中,myreques又如何来实现?
(不知道写明白了没有,大家帮帮忙,做着做着很多概念有模糊了,一下C#一下C++的)