一个很简单的WIN32 SDK程序,大部分代码是用向导生成的,我向其中加了一个位图,可是不能正常显示,程序开始的时候图没有被显示,窗口被移动后位图也不能被显示,只有当窗口被覆盖后才能显示,大家给看一下为什么啊?// bmp.cpp : Defines the entry point for the application.
//#include "stdafx.h"
#include "resource.h"#define MAX_LOADSTRING 100// Global Variables:
HINSTANCE hInst; // current instance
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // The title bar textHDC hdc;
HDC hdcMem;
HBITMAP hBitmap;
BITMAP bm;// Foward declarations of functions included in this code module:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
LRESULT CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR     lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
// TODO: Place code here.
MSG msg;
HACCEL hAccelTable;

// Initialize global strings
LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING);
LoadString(hInstance, IDC_BMP, szWindowClass, MAX_LOADSTRING);
MyRegisterClass(hInstance);

// Perform application initialization:
if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow)) 
{
return FALSE;
}

hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR)IDC_BMP);

    hBitmap = LoadBitmap(hInst,(LPCSTR)IDB_BITMAP);
    GetObject(hBitmap,sizeof(BITMAP),(LPVOID)&bm );
// Main message loop:
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) 
{
if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)) 
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}

return msg.wParam;
}//
//  FUNCTION: MyRegisterClass()
//
//  PURPOSE: Registers the window class.
//
//  COMMENTS:
//
//    This function and its usage is only necessary if you want this code
//    to be compatible with Win32 systems prior to the 'RegisterClassEx'
//    function that was added to Windows 95. It is important to call this function
//    so that the application will get 'well formed' small icons associated
//    with it.
//
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;

wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX); 

wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)IDI_BMP);
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = (LPCSTR)IDC_BMP;
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, (LPCTSTR)IDI_SMALL);

return RegisterClassEx(&wcex);
}//
//   FUNCTION: InitInstance(HANDLE, int)
//
//   PURPOSE: Saves instance handle and creates main window
//
//   COMMENTS:
//
//        In this function, we save the instance handle in a global variable and
//        create and display the main program window.
//
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;

hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable

hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);

if (!hWnd)
{
return FALSE;
}

ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);

return TRUE;
}//
//  FUNCTION: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG)
//
//  PURPOSE:  Processes messages for the main window.
//
//  WM_COMMAND - process the application menu
//  WM_PAINT - Paint the main window
//  WM_DESTROY - post a quit message and return
//
//
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int wmId, wmEvent;
PAINTSTRUCT ps;
//HDC hdc;
TCHAR szHello[MAX_LOADSTRING];
LoadString(hInst, IDS_HELLO, szHello, MAX_LOADSTRING);

switch (message) 
{
case WM_CREATE:
hdc = GetDC(hWnd);
hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
ReleaseDC(hWnd,hdc); //InvalidateRect (hWnd, NULL, TRUE) ;

break;
case WM_COMMAND:
wmId    = LOWORD(wParam); 
wmEvent = HIWORD(wParam); 
// Parse the menu selections:
switch (wmId)
{
case IDM_ABOUT:
DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About);
break;
case IDM_EXIT:
DestroyWindow(hWnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
break;
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: Add any drawing code here...

SelectObject(hdcMem,hBitmap);
BitBlt(hdc,10,10,bm.bmWidth,bm.bmHeight,hdcMem,10,10,SRCCOPY);

EndPaint(hWnd, &ps);
break;
case WM_DESTROY:
    DeleteObject(hBitmap);
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}
return 0;
}// Mesage handler for about box.
LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_INITDIALOG:
return TRUE;

case WM_COMMAND:
if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL) 
{
EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam));
return TRUE;
}
break;
}
    return FALSE;
}

解决方案 »

  1.   

    看代码好像没问题,因为没试
    试试将以下代码移前   hBitmap = LoadBitmap(hInst,(LPCSTR)IDB_BITMAP);
        GetObject(hBitmap,sizeof(BITMAP),(LPVOID)&bm );
      

  2.   


     hBitmap = LoadBitmap(hInst,(LPCSTR)IDC_BITMAP);
        GetObject(hBitmap,sizeof(BITMAP),(LPVOID)&bm );移到case WM_CREATE:
    下面就ok
      

  3.   

    你把
    hBitmap = LoadBitmap(hInst,(LPCSTR)IDB_BITMAP1);
        GetObject(hBitmap,sizeof(BITMAP),(LPVOID)&bm );
    放在InitInstance之后,
    这时候窗口已经showWindow了,当然刚开始时不会画上去了。把上两行代码放在取得hInst之值,showWindow之前就可以了