请教大家一个问题:平面不规则多边形的平滑算法。谢谢! 小弟正在做一个项目,其中一项功能是要将PLT格式的矢量图形进行平滑,就是尽量使尖角平滑。 PLT格式就是一个一个的点组成的不规则的封闭图形,我现在可以读出点的坐标值。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 这种PLT格式有种特点 就是点的密度不均匀 有的图形点非常密比如曲线 而有的图形点非常少 比如直线。而且上面那位大侠的算法不可控制 对图形精度不能控。 vc中的扫描函数是哪个? 在win98下面用了RichEdit控件的2.0版本,并使用MSLU以支持unicode,但显示中文出现乱码,如何解决呢? 100分求《Visual c++ 高级开发范例解析》光盘 [帮助]关于以提问 如何得到系统字体的大小 一个很Faint的问题请教:dsclub(▁▂▃▄▅)——括号中的那些符号是怎么敲到记事本上去的?谢谢! 问:CRgn::CreatePolygonRgn()这一段看不懂什么意思 请问如何屏蔽标题栏的还原消息? RAW SOCKET 的问题 一个初学者的问题,有关动态事件的 LoadLibray 就应该受歧视吗? 求教:数字签名认证的问题,500分相送:)
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