CCriticalSection 能锁住指针资源吗?
我在A线程中使用到类对象source的指针引用,
在B线程中也使用到类对象source的指针引用,
在A,B并行过程中产生数据紊乱.
后来我在A.B中分别使用全局变量CCriticalSection加锁,
但是还是会产生数据紊乱.
为什么啊?
我在A线程中使用到类对象source的指针引用,
在B线程中也使用到类对象source的指针引用,
在A,B并行过程中产生数据紊乱.
后来我在A.B中分别使用全局变量CCriticalSection加锁,
但是还是会产生数据紊乱.
为什么啊?
解决方案 »
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// 操作指针
cs.Unlock();