求助关于opengl的着色问题. 我是个opengl新手,有问题请教大家.有某个隐函数F(x,y,z)=0, 采用bloomental算法画出了其3D图形,(三角化网格,有顶点数组)现在有函数G(x,y,z),在F(x,y,z)=0生成的图形上每点按照G(x,y,z)着色,该如何操作?采用哪个函数?问题可能很简单,但是请大家说的稍微详细点,谢谢. 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 在画顶点时设颜色:glcolor3f(a,b,c);glvertex3d(x,y,z); 谢谢,不过好象glcolor3f(a,b,c);是直接设定a,b,c.的数值,我这里颜色是由G(x,y,z)生成的,具体该怎么生成我也不是太清楚,因为好象三分量是R,G,B,而这是一个函数,到底该怎么生成,函数怎么写(不会是glcolor3f(G)吧),还请高手不吝相教. 你要想用opengl实现,就必需知道R、G、B值。 对这个问题,要求的是按照G(x,y,z)着色,不妨就设为,glcolor3f(a,b,c);中的a,b,不变,都为某一常数就好了,不妨就0.5啊什么的, c按照G(x,y,z)变化,(可能还要做个映射,但是G(x,y,z)在图形区间上最大最小值是不方便求的)这样的话该如何写呢?? gval = G(x,y,z);v = (gval - gmin) / (gmax - gmin); //映射glColor3f(v,v,v); //按灰度着色 或者 glColor4f(0,0.5,0,v); //按照alpha着色glVertex3d(x,y,z);因为这里着色的定义不明确,所以没有办法着色。假定按照灰度,线性映射,看什么问题了。还要知道G(x,y,z)的最大值,最小值G是个什么函数? 首先谢谢大家的热心回答,详细点题目是这样的:给定F(x,y,z)=0,G(x,y,z)是F(x,y,z)在(x,y,z)点的曲率,我现在做的是高斯曲率,这是个有理多项式,若是平均曲率,连有理多项式都不是了.在某个立方体区域上求这个问题的极值好象不是太好求.是不是若是知道极大极小,问题就如xing_xing_xing所说的可以解决了,若没法知道极值,是不是这样就不行了,那么是不是还有别的方法可以解决呢? 使用VC6.0封装了一个DLL, 但是外部调用时, 速度却相当慢.不知道什么原因. 服务端用C++写,客户端用JAVA写,互相通信问题 什么情况会引起内存泄漏? cstatic 如何能 显示指定的图片文件 哪位大哥救命阿,我的电脑中毒了 如何设置一个CStatic类的边框为虚线框? 用BEGIN_EVENTSINK_MAP映射事件,但处理函数执行时没反应。下面是代码,请帮我看看,好吗?? 加速键问题 ????????????? 定制照片 opengl如何使用这种图片的信息??? 网络回放 请问:::如何使两个CListCtrl的选中的记录同时高亮显示...
glcolor3f(a,b,c);
glvertex3d(x,y,z);
v = (gval - gmin) / (gmax - gmin); //映射
glColor3f(v,v,v); //按灰度着色 或者 glColor4f(0,0.5,0,v); //按照alpha着色
glVertex3d(x,y,z);因为这里着色的定义不明确,所以没有办法着色。
假定按照灰度,线性映射,看什么问题了。还要知道G(x,y,z)的最大值,最小值G是个什么函数?