沿一定轨迹运动的问题~~ 如果我想让一小球沿一直线运动,比如起始坐标(11,31),终点坐标(303,153),那小球中心点的坐标每次的增量应该是多少呢?在线等候,正确的话马上给分哦~ 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 屏幕坐标是离散的不是连续的因此必然会有舍入设起点(x0,y0),终点(x1,y1)dx=abs(x1-x0)dy=abs(y1-y0)if(dx>=dy){ 循环x自增1 用斜率计算y增量,取整}else{ 循环y自增1 用斜率计算x增量,取整}这是最直观的方法,在图形学中还有其他很多算法可以避免浮点运算 客户端连服务器只能有64线,不知道那有相关的设置或错误? Sleep语句为什么不起作用? 关于线程优先级问题百思不得解 如何获取打开的IE窗口句柄并且在过一段时间后关闭这个窗口 VC高手进,紧急求助,在线等待? 出售voip整套系统源代码及文档,另有各种软件系统源代码 问一个久悬未决的问题,2000下如何得到主板的序列号 求一个基于VC的图像变形源代码 大家帮帮忙,程序员联合开发网会员请进! 怎么在MFC单文档的View里面预览exel? 如何关闭CreateProcess()出来的程序 如此简单的CString语句竟然产生内存泄漏?!
设起点(x0,y0),终点(x1,y1)
dx=abs(x1-x0)
dy=abs(y1-y0)
if(dx>=dy){
循环x自增1
用斜率计算y增量,取整
}else{
循环y自增1
用斜率计算x增量,取整
}
这是最直观的方法,在图形学中还有其他很多算法可以避免浮点运算