我看到一段代码,同样是byte*的两段内存
比如申明时候是byte* a;byte*b;
最后释放的时候一个用delete a; 一个用delete[] b;
这2个用法有区别吗?我觉得用delete就可以了。用delete[]也没问题?

解决方案 »

  1.   

    new对应delete而new[]对应的是delete[]释放空间的作用上基本上一样,但是delete[]和delete调用的析构函数的次数是不一样的,delete只调用一次,而delete[]会根据new[]创建的对象数调用析构函数。
      

  2.   

    在这里delete a and delete[] b没有分别。但是不大好,一般是有new [],--》delete[]
    new--delete.
      

  3.   

    delete使用的时候如果是数组那么必须使用delete[]
      

  4.   

    在类的成员函数中 ,对于 new 出来的数组空间  用 delete 和 delete[] 都可以。
     
    全局函数情况下 必须要用delete[] 否则会 内存泄漏
      

  5.   

    回复人: AntonlioX(做人要厚道) ( ) 信誉:100  2005-06-16 14:00:00  得分: 0  
     
     
       在类的成员函数中 ,对于 new 出来的数组空间  用 delete 和 delete[] 都可以。
     
    全局函数情况下 必须要用delete[] 否则会 内存泄漏
      
     
    ================================
    谁说的?
    其实对于内置类型(譬如int double float short之类的),调用delete和delete[]没有什么差别,但是对于拥有构造函数、析构函数的类对象来说,delete[]的[]是不可少的……
      

  6.   

    new []  必须用 delete []释放new 可以用delete []也可以用delete,但最好用delete
    如果用错,可能会引发未定义的错误,有关任何未定义的错误的讨论都是愚蠢而无聊的,除非你正在写一个编译器。什么是未定义的错误?我看过C++ Primer上的解释,很严谨,大概的意思是这样的:未定义的错误就是系统没有预见到这个错误,也没有为这个错误作过任何处理。这个错误引发的行为是无法预见,它可能格式化你的硬盘,也可能向你的上司发送暗示信。当然,它更可能是什么也不会发生而继承正常的运行。但这并不表明你可以忽略它,因为在某个特定的环境下这个错误将会被暴露出来,并带来可怕的后果。
      

  7.   

    数组要用delete[]我能理解。
    但是我上面举的例子是不是delete,delete[]没分别呢?
    听大家意思似乎是没分别的。
      

  8.   

    当然有区别!new -> delete
    new[] -> delete[]如果你想看看具体它们内部的实现有什么区别,在你代码中delete的地方设一个断点,当程序停下来的时候按F11,跟进去看一下就一目了然了。
      

  9.   

    条款5:对应的new和delete要采用相同的形式下面的语句有什么错?
    string *stringarray = new string[100];...delete stringarray;一切好象都井然有序——一个new对应着一个delete——然而却隐藏着很大的错误:程序的运行情况将是不可预测的。至少,stringarray指向的100个string对象中的99个不会被正确地摧毁,因为他们的析构函数永远不会被调用。用new的时候会发生两件事。首先,内存被分配(通过operator new 函数,详见条款7-10和条款m8),然后,为被分配的内存调用一个或多个构造函数。用delete的时候,也有两件事发生:首先,为将被释放的内存调用一个或多个析构函数,然后,释放内存(通过operator delete 函数,详见条款8和m8)。对于 delete来说会有这样一个重要的问题:内存中有多少个对象要被删除?答案决定了将有多少个析构函数会被调用。这个问题简单来说就是:要被删除的指针指向的是单个对象呢,还是对象数组?这只有你来告诉delete。如果你在用delete时没用括号,delete就会认为指向的是单个对象,否则,它就会认为指向的是一个数组:
    string *stringptr1 = new string;
    string *stringptr2 = new string[100];...delete stringptr1;// 删除一个对象
    delete [] stringptr2;// 删除对象数组如果你在stringptr1前加了"[]"会怎样呢?答案是:那将是不可预测的;如果你没在stringptr2前没加上"[]"又会怎样呢?答案也是:不可预测。而且对于象int这样的固定类型来说,结果也是不可预测的,即使这样的类型没有析构函数。所以,解决这类问题的规则很简单:如果你调用new时用了[],调用delete时也要用[]。如果调用new时没有用[],那调用delete时也不要用[]。在写一个包含指针数据成员,并且提供多个构造函数的类时,牢记这一规则尤其重要。因为这样的话,你就必须在所有初始化指针成员的构造函数里采用相同的new的形式。否则,析构函数里将采用什么形式的delete呢?关于这一话题的进一步阐述,参见条款11。这个规则对喜欢用typedef的人来说也很重要,因为写typedef的程序员必须告诉别人,用new创建了一个typedef定义的类型的对象后,该用什么形式的delete来删除。举例如下:
    typedef string addresslines[4]; //一个人的地址,共4行,每行一个string
    //因为addresslines是个数组,使用new:
    string *pal = new addresslines; // 注意"new addresslines"返回string*, 和
    // "new string[4]"返回的一样
    delete时必须以数组形式与之对应:
    delete pal;// 错误!
    delete [] pal;// 正确为了避免混乱,最好杜绝对数组类型用typedefs。这其实很容易,因为标准c++库(见条款49)包含有stirng和vector模板,使用他们将会使对数组的需求减少到几乎零。举例来说,addresslines可以定义为一个字符串(string)的向量(vector),即addresslines可定义为vector<string>类型。
      

  10.   

    new[] 分配内存的时候在前端多分配了一些字节来保存数组长度,因为 delete[] 需要利用这些信息逐个调用数组元素的 destructor.对于简单类型,用 delete 也不会出错(尽管不符合语法)。特殊情况是 vc6 DEBUG 版本下 new[] 分配的内存用 delete 清除就会出 runtime exception。
      

  11.   

    对于基本数据类型,这是没有任何问题的,但是delete与delete[]的区别在于调用析构函数的次数是不同的(前者只有一次)。
      但对于类类型,就需要用delete[] 与new[]对应
      

  12.   

    最好还是new [] 对应delete []
    以免遇到一些奇怪的问题
      

  13.   

    楼主贴里面只是给出了声明,这是两个byte 指针,但是你并没有说你是怎么用这两个指针的,
    假如你在给它们分配内存的时候是用 a= new byte;b= new byte[10];那么在释放空间的时候,如果delete b;就只是回收了所分配的10个空间中的第一个.
    所以应该用delete []b;
      

  14.   

    唔……
    还有一点,delete []会针对数组中的每一个元素调用它的Dtor(内建类型没有Dtor,就不调用)
    然后才是释放内存。
    delete只针对第一个元素调用它的Dtor。
      

  15.   

    delete [] 会释放整个数组的内存而delete 这回释放第一个元素的内存,会造成内存泄露
      

  16.   

    newbiestar() ( ) 信誉:100 
    回复人: AntonlioX(做人要厚道) ( ) 信誉:100  2005-06-16 14:00:00  得分: 0  
     
     
       在类的成员函数中 ,对于 new 出来的数组空间  用 delete 和 delete[] 都可以。
     
    全局函数情况下 必须要用delete[] 否则会 内存泄漏
      
     
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    谁说的?
    其实对于内置类型(譬如int double float short之类的),调用delete和delete[]没有什么差别,但是对于拥有构造函数、析构函数的类对象来说,delete[]的[]是不可少的……==================================
    是林锐的《高质量CC++编程指南》上说的。你去看看
      

  17.   

    大家讨论得很热,可惜我最近都没时间,一些答案都没有看。sorry for that. hehe.
    所以最后给分比较散。