delete 和delete[]的区别 我看到一段代码,同样是byte*的两段内存比如申明时候是byte* a;byte*b;最后释放的时候一个用delete a; 一个用delete[] b;这2个用法有区别吗?我觉得用delete就可以了。用delete[]也没问题? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 new对应delete而new[]对应的是delete[]释放空间的作用上基本上一样,但是delete[]和delete调用的析构函数的次数是不一样的,delete只调用一次,而delete[]会根据new[]创建的对象数调用析构函数。 在这里delete a and delete[] b没有分别。但是不大好,一般是有new [],--》delete[]new--delete. delete使用的时候如果是数组那么必须使用delete[] 在类的成员函数中 ,对于 new 出来的数组空间 用 delete 和 delete[] 都可以。 全局函数情况下 必须要用delete[] 否则会 内存泄漏 回复人: AntonlioX(做人要厚道) ( ) 信誉:100 2005-06-16 14:00:00 得分: 0 在类的成员函数中 ,对于 new 出来的数组空间 用 delete 和 delete[] 都可以。 全局函数情况下 必须要用delete[] 否则会 内存泄漏 ================================谁说的?其实对于内置类型(譬如int double float short之类的),调用delete和delete[]没有什么差别,但是对于拥有构造函数、析构函数的类对象来说,delete[]的[]是不可少的…… new [] 必须用 delete []释放new 可以用delete []也可以用delete,但最好用delete如果用错,可能会引发未定义的错误,有关任何未定义的错误的讨论都是愚蠢而无聊的,除非你正在写一个编译器。什么是未定义的错误?我看过C++ Primer上的解释,很严谨,大概的意思是这样的:未定义的错误就是系统没有预见到这个错误,也没有为这个错误作过任何处理。这个错误引发的行为是无法预见,它可能格式化你的硬盘,也可能向你的上司发送暗示信。当然,它更可能是什么也不会发生而继承正常的运行。但这并不表明你可以忽略它,因为在某个特定的环境下这个错误将会被暴露出来,并带来可怕的后果。 数组要用delete[]我能理解。但是我上面举的例子是不是delete,delete[]没分别呢?听大家意思似乎是没分别的。 当然有区别!new -> deletenew[] -> delete[]如果你想看看具体它们内部的实现有什么区别,在你代码中delete的地方设一个断点,当程序停下来的时候按F11,跟进去看一下就一目了然了。 条款5:对应的new和delete要采用相同的形式下面的语句有什么错?string *stringarray = new string[100];...delete stringarray;一切好象都井然有序——一个new对应着一个delete——然而却隐藏着很大的错误:程序的运行情况将是不可预测的。至少,stringarray指向的100个string对象中的99个不会被正确地摧毁,因为他们的析构函数永远不会被调用。用new的时候会发生两件事。首先,内存被分配(通过operator new 函数,详见条款7-10和条款m8),然后,为被分配的内存调用一个或多个构造函数。用delete的时候,也有两件事发生:首先,为将被释放的内存调用一个或多个析构函数,然后,释放内存(通过operator delete 函数,详见条款8和m8)。对于 delete来说会有这样一个重要的问题:内存中有多少个对象要被删除?答案决定了将有多少个析构函数会被调用。这个问题简单来说就是:要被删除的指针指向的是单个对象呢,还是对象数组?这只有你来告诉delete。如果你在用delete时没用括号,delete就会认为指向的是单个对象,否则,它就会认为指向的是一个数组:string *stringptr1 = new string;string *stringptr2 = new string[100];...delete stringptr1;// 删除一个对象delete [] stringptr2;// 删除对象数组如果你在stringptr1前加了"[]"会怎样呢?答案是:那将是不可预测的;如果你没在stringptr2前没加上"[]"又会怎样呢?答案也是:不可预测。而且对于象int这样的固定类型来说,结果也是不可预测的,即使这样的类型没有析构函数。所以,解决这类问题的规则很简单:如果你调用new时用了[],调用delete时也要用[]。如果调用new时没有用[],那调用delete时也不要用[]。在写一个包含指针数据成员,并且提供多个构造函数的类时,牢记这一规则尤其重要。因为这样的话,你就必须在所有初始化指针成员的构造函数里采用相同的new的形式。否则,析构函数里将采用什么形式的delete呢?关于这一话题的进一步阐述,参见条款11。这个规则对喜欢用typedef的人来说也很重要,因为写typedef的程序员必须告诉别人,用new创建了一个typedef定义的类型的对象后,该用什么形式的delete来删除。举例如下:typedef string addresslines[4]; //一个人的地址,共4行,每行一个string //因为addresslines是个数组,使用new:string *pal = new addresslines; // 注意"new addresslines"返回string*, 和 // "new string[4]"返回的一样delete时必须以数组形式与之对应:delete pal;// 错误!delete [] pal;// 正确为了避免混乱,最好杜绝对数组类型用typedefs。这其实很容易,因为标准c++库(见条款49)包含有stirng和vector模板,使用他们将会使对数组的需求减少到几乎零。举例来说,addresslines可以定义为一个字符串(string)的向量(vector),即addresslines可定义为vector<string>类型。 new[] 分配内存的时候在前端多分配了一些字节来保存数组长度,因为 delete[] 需要利用这些信息逐个调用数组元素的 destructor.对于简单类型,用 delete 也不会出错(尽管不符合语法)。特殊情况是 vc6 DEBUG 版本下 new[] 分配的内存用 delete 清除就会出 runtime exception。 对于基本数据类型,这是没有任何问题的,但是delete与delete[]的区别在于调用析构函数的次数是不同的(前者只有一次)。 但对于类类型,就需要用delete[] 与new[]对应 最好还是new [] 对应delete []以免遇到一些奇怪的问题 楼主贴里面只是给出了声明,这是两个byte 指针,但是你并没有说你是怎么用这两个指针的,假如你在给它们分配内存的时候是用 a= new byte;b= new byte[10];那么在释放空间的时候,如果delete b;就只是回收了所分配的10个空间中的第一个.所以应该用delete []b; 唔……还有一点,delete []会针对数组中的每一个元素调用它的Dtor(内建类型没有Dtor,就不调用)然后才是释放内存。delete只针对第一个元素调用它的Dtor。 delete [] 会释放整个数组的内存而delete 这回释放第一个元素的内存,会造成内存泄露 newbiestar() ( ) 信誉:100 回复人: AntonlioX(做人要厚道) ( ) 信誉:100 2005-06-16 14:00:00 得分: 0 在类的成员函数中 ,对于 new 出来的数组空间 用 delete 和 delete[] 都可以。 全局函数情况下 必须要用delete[] 否则会 内存泄漏 ================================谁说的?其实对于内置类型(譬如int double float short之类的),调用delete和delete[]没有什么差别,但是对于拥有构造函数、析构函数的类对象来说,delete[]的[]是不可少的……==================================是林锐的《高质量CC++编程指南》上说的。你去看看 大家讨论得很热,可惜我最近都没时间,一些答案都没有看。sorry for that. hehe.所以最后给分比较散。 TTS语音合成 vs2008给控件关联控件变量问? 请问谁有ADO批处理方式的例子? 请给出MSDN中文版的正确联接地址,谢谢了 win2k下面作的程序在win98下面运行需要怎么办? 我在编程的过程中,需要recv不阻塞,因该怎么办? 如何把图片框中的内容保存为一幅BMP的图片? 如何在VC中调用MS——DOS的命令? 寻找ADO免费打印控件 我写的windows服务程序在windows xp下正常运行,为什么在windows vista下不能创建服务呢? 欢迎大家加入我的群,一起讨论问题 如何让基于对话框的应用程序一开始不可见,然后如何再显示?我是做托盘
new--delete.
全局函数情况下 必须要用delete[] 否则会 内存泄漏
在类的成员函数中 ,对于 new 出来的数组空间 用 delete 和 delete[] 都可以。
全局函数情况下 必须要用delete[] 否则会 内存泄漏
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谁说的?
其实对于内置类型(譬如int double float short之类的),调用delete和delete[]没有什么差别,但是对于拥有构造函数、析构函数的类对象来说,delete[]的[]是不可少的……
如果用错,可能会引发未定义的错误,有关任何未定义的错误的讨论都是愚蠢而无聊的,除非你正在写一个编译器。什么是未定义的错误?我看过C++ Primer上的解释,很严谨,大概的意思是这样的:未定义的错误就是系统没有预见到这个错误,也没有为这个错误作过任何处理。这个错误引发的行为是无法预见,它可能格式化你的硬盘,也可能向你的上司发送暗示信。当然,它更可能是什么也不会发生而继承正常的运行。但这并不表明你可以忽略它,因为在某个特定的环境下这个错误将会被暴露出来,并带来可怕的后果。
但是我上面举的例子是不是delete,delete[]没分别呢?
听大家意思似乎是没分别的。
new[] -> delete[]如果你想看看具体它们内部的实现有什么区别,在你代码中delete的地方设一个断点,当程序停下来的时候按F11,跟进去看一下就一目了然了。
string *stringarray = new string[100];...delete stringarray;一切好象都井然有序——一个new对应着一个delete——然而却隐藏着很大的错误:程序的运行情况将是不可预测的。至少,stringarray指向的100个string对象中的99个不会被正确地摧毁,因为他们的析构函数永远不会被调用。用new的时候会发生两件事。首先,内存被分配(通过operator new 函数,详见条款7-10和条款m8),然后,为被分配的内存调用一个或多个构造函数。用delete的时候,也有两件事发生:首先,为将被释放的内存调用一个或多个析构函数,然后,释放内存(通过operator delete 函数,详见条款8和m8)。对于 delete来说会有这样一个重要的问题:内存中有多少个对象要被删除?答案决定了将有多少个析构函数会被调用。这个问题简单来说就是:要被删除的指针指向的是单个对象呢,还是对象数组?这只有你来告诉delete。如果你在用delete时没用括号,delete就会认为指向的是单个对象,否则,它就会认为指向的是一个数组:
string *stringptr1 = new string;
string *stringptr2 = new string[100];...delete stringptr1;// 删除一个对象
delete [] stringptr2;// 删除对象数组如果你在stringptr1前加了"[]"会怎样呢?答案是:那将是不可预测的;如果你没在stringptr2前没加上"[]"又会怎样呢?答案也是:不可预测。而且对于象int这样的固定类型来说,结果也是不可预测的,即使这样的类型没有析构函数。所以,解决这类问题的规则很简单:如果你调用new时用了[],调用delete时也要用[]。如果调用new时没有用[],那调用delete时也不要用[]。在写一个包含指针数据成员,并且提供多个构造函数的类时,牢记这一规则尤其重要。因为这样的话,你就必须在所有初始化指针成员的构造函数里采用相同的new的形式。否则,析构函数里将采用什么形式的delete呢?关于这一话题的进一步阐述,参见条款11。这个规则对喜欢用typedef的人来说也很重要,因为写typedef的程序员必须告诉别人,用new创建了一个typedef定义的类型的对象后,该用什么形式的delete来删除。举例如下:
typedef string addresslines[4]; //一个人的地址,共4行,每行一个string
//因为addresslines是个数组,使用new:
string *pal = new addresslines; // 注意"new addresslines"返回string*, 和
// "new string[4]"返回的一样
delete时必须以数组形式与之对应:
delete pal;// 错误!
delete [] pal;// 正确为了避免混乱,最好杜绝对数组类型用typedefs。这其实很容易,因为标准c++库(见条款49)包含有stirng和vector模板,使用他们将会使对数组的需求减少到几乎零。举例来说,addresslines可以定义为一个字符串(string)的向量(vector),即addresslines可定义为vector<string>类型。
但对于类类型,就需要用delete[] 与new[]对应
以免遇到一些奇怪的问题
假如你在给它们分配内存的时候是用 a= new byte;b= new byte[10];那么在释放空间的时候,如果delete b;就只是回收了所分配的10个空间中的第一个.
所以应该用delete []b;
还有一点,delete []会针对数组中的每一个元素调用它的Dtor(内建类型没有Dtor,就不调用)
然后才是释放内存。
delete只针对第一个元素调用它的Dtor。
回复人: AntonlioX(做人要厚道) ( ) 信誉:100 2005-06-16 14:00:00 得分: 0
在类的成员函数中 ,对于 new 出来的数组空间 用 delete 和 delete[] 都可以。
全局函数情况下 必须要用delete[] 否则会 内存泄漏
================================
谁说的?
其实对于内置类型(譬如int double float short之类的),调用delete和delete[]没有什么差别,但是对于拥有构造函数、析构函数的类对象来说,delete[]的[]是不可少的……==================================
是林锐的《高质量CC++编程指南》上说的。你去看看
所以最后给分比较散。