想做一个轮盘(轮盘赌)转动的动画,结果要能控制,不知道该如何下手,希望大家给点提示
解决方案 »
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可控制的实现也很简单,但按下“停止”按钮时,可能让它去修改类变量,例如BOOL m_bIsStop为TRUE......说了这么多废话,呵呵...
如果可能建议用DirectX来做这个效果,Direct提供了Blt()的时候指定旋转角度。DirectX可以嵌在一般对话框上没有问题。如果你是不怕麻烦,大可以用OpenGL或者Direct3D做出来就更完美了,只需要一个固定的角度旋转一个平面就可以了。
当然如果是简单的应用,而且不在乎内存消耗的话,用多帧的方法也可以。
就这么循环