如题!

解决方案 »

  1.   

    OpenGL defines three texturing modes for different types of rendering. The first is GL_MODULATE, which modulates the current lighting and color information with the texture image. GL_DECAL is the second mode which only uses the texture image. Color and Lighting information will not affect the texture's appearance. The last mode is GL_BLEND, in which the texture image is blended with the current texture color and the current lighting and color information.
      

  2.   

    你前面glEnable了一个东东(具体什么参数忘了),映射结束后要glDisable