如何用新建256色的bmp位图永久覆盖原有工具条图标,并继承其功能?
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老师留了一个大作业(算学分,否则我才不搞呢)叫我们设计一个与MSPAINT(绘图板)界面、功能一样的GUI,我在增加绘图工具图标时,借用了SoLike() 在回复zb2003 (生猛土豆) 提的“工具栏上怎么显示大于256色的位图,如24位,32位”时 所转贴自VCKBASE的部分代码:
其中在编译
if (!m_hotToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT | TBSTYLE_LIST, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
!m_hotToolBar.LoadToolBar(IDR_HOTBAR))
{
TRACE0("Failed to create toolbar\n");
return -1; // fail to create
}
源程序时,错误报告是: F:\C++ programs\MyDocView\MainFrm.cpp(67) : error C2065: 'IDR_HOTBAR' : undeclared identifier
Error executing cl.exe.
当我把 IDR_HOTBAR改为 IDR_MAINFRAME时,运行后所输出的执行文件在MFC框架所创建的默认工具栏的上方复制了相同的工具栏,且当光标移动到该工具栏的某一图标之上时,我引入的256色绘图工具的bmp位图显示出来(不过有错位),但光标一离开,新建的bmp位图图标就消失了。所以我想让它直接显示新建的工具栏图标,只要窗口站没有关闭,它永远不会消失,哦,在这里我的更正一下,是通过消息映射实现该新建工具图标的功能。
为了更能说明问题,现把SoLike()的回复全文转贴于下:
下面内容拷贝自 VCKBASE :第一步: 在mainframe.h文件中声明成员变量: CToolBar m_hotToolBar;
在 CMainFrame::OnCreate() 中创建工具条,假设你已经创建了一个ToolBar资源和两个工具条位图(Bitmap)资源:IDB_TOOLBAR_COLD 和 IDB_TOOLBAR_HOT,前者表示的是常态按钮,而后者表示的是鼠标移到上面时的状态按钮。用下面的代码创建工具条: if (!m_hotToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT | TBSTYLE_LIST, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
!m_hotToolBar.LoadToolBar(IDR_HOTBAR))
{
TRACE0("Failed to create toolbar\n");
return -1; // fail to create
} 第二步: 在CMainFrame::OnCreate()中还要添加如下代码,它们实现对位图资源的存取: // Set up hot bar image lists.
CImageList imageList;
CBitmap bitmap; // Create and set the normal toolbar image list.
bitmap.LoadBitmap(IDB_TOOLBAR_COLD);
imageList.Create(21, 20, ILC_COLORDDB|ILC_MASK, 13, 1);
imageList.Add(&bitmap, RGB(255,0,255));
m_hotToolBar.SendMessage(TB_SETIMAGELIST, 0, (LPARAM)imageList.m_hImageList);
imageList.Detach();
bitmap.Detach(); // Create and set the hot toolbar image list.
bitmap.LoadBitmap(IDB_TOOLBAR_HOT);
imageList.Create(21, 20, ILC_COLORDDB|ILC_MASK, 13, 1);
imageList.Add(&bitmap, RGB(255,0,255));
m_hotToolBar.SendMessage(TB_SETHOTIMAGELIST, 0, (LPARAM)imageList.m_hImageList);
imageList.Detach();
bitmap.Detach(); 第三步: 添加24位色工具条按钮的消息处理函数,这个工具条有五个按钮,如图一。那么在mainframe.h中加入消息处理函数声明: afx_msg void OnBack();
afx_msg void OnForward();
afx_msg void OnStop();
afx_msg void OnRefresh();
afx_msg void OnHome();
在mainframe.cpp中添加消息处理代码:
消息映射 ON_COMMAND(ID_BACK, OnBack)
ON_COMMAND(ID_FORWARD, OnForward)
ON_COMMAND(ID_STOP, OnStop)
ON_COMMAND(ID_REFRESH, OnRefresh)
ON_COMMAND(ID_HOME, OnHome)
消息映射函数代码,为简单起见,这些函数没有做任何事情。 void CMainFrame::OnBack() {}
void CMainFrame::OnForward() {}
void CMainFrame::OnStop() {}
void CMainFrame::OnRefresh() {}
void CMainFrame::OnHome() {}
编译程序并运行。
(1)给新建按钮增加COMMAND及UPDATE_COMMAND_UI消息
(2)增加dock使能语句: m_hotToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
(3)无视位图尺寸
所以才导致画笔图标的错位与无效
具有对图像的放大,缩小功能——可通过Dialog设定放大和缩小的比例,Dialog成功返回后,图像才被放大或缩小。放大的比例:2倍,4倍。缩小的比例有:2倍,4倍。有一个菜单项(对应一个工具条按钮)专门使图像恢复原始比例。
总体要求:SDI框架,编译环境:VC++6.0企业版,操作系统:Winxp+sp2