如何用新建256色的bmp位图永久覆盖原有工具条图标,并继承其功能?

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  1.   

    是,要自己做个向导,不会吧?
    老师留了一个大作业(算学分,否则我才不搞呢)叫我们设计一个与MSPAINT(绘图板)界面、功能一样的GUI,我在增加绘图工具图标时,借用了SoLike() 在回复zb2003 (生猛土豆) 提的“工具栏上怎么显示大于256色的位图,如24位,32位”时 所转贴自VCKBASE的部分代码:
    其中在编译
    if (!m_hotToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT | TBSTYLE_LIST, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
    | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
    !m_hotToolBar.LoadToolBar(IDR_HOTBAR))
    {
    TRACE0("Failed to create toolbar\n");
    return -1;      // fail to create

    源程序时,错误报告是: F:\C++ programs\MyDocView\MainFrm.cpp(67) : error C2065: 'IDR_HOTBAR' : undeclared identifier
    Error executing cl.exe.
    当我把 IDR_HOTBAR改为 IDR_MAINFRAME时,运行后所输出的执行文件在MFC框架所创建的默认工具栏的上方复制了相同的工具栏,且当光标移动到该工具栏的某一图标之上时,我引入的256色绘图工具的bmp位图显示出来(不过有错位),但光标一离开,新建的bmp位图图标就消失了。所以我想让它直接显示新建的工具栏图标,只要窗口站没有关闭,它永远不会消失,哦,在这里我的更正一下,是通过消息映射实现该新建工具图标的功能。
      

  2.   

    IDR_HOTBAR --- 你要加一个这样的工具条资源那, 没有资源怎么创建工具栏
      

  3.   

    你所述的方法我不是没试过,我在DockingView资源视图中Toolbar子目录下,通过右键下拉菜单中插入工具条选项插入IDR_HOTBAR工具条资源,但一编译就没了,啥原因?
      

  4.   

    http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1069
      

  5.   

    qrIvIs(空气)师兄给的网址很好,但位图添加我想直接通过屏幕截图经剪贴后引入,我不一定要添加24位的真彩位图工具栏,我想256色应该够了。我今天费了九牛二虎之力(没办法,谁叫我是VC++/MFC基于文档/视图的SDI编程初体验嘞)通过在View菜单下的Resource Symbols选项新建了资源命令ID(IDR),外加全部拷贝SoLike() 在回复zb2003 (生猛土豆) 提的“工具栏上怎么显示大于256色的位图,如24位,32位”时所转贴自VCKBASE的代码,总算大致搞了一个CPen类的画笔图标的雏形出来,要命的是,那个新建的画笔图标不但错位严重,而且是灰色的,该图标的消息映射与响应函数还得靠各位大虾有时间都帮忙了,如果有时间的话,帮我搞搞实现绘图板其余工具(包括调色板)功能的消息映射与响应函数!小妹在这里先多谢了哈
    为了更能说明问题,现把SoLike()的回复全文转贴于下:
    下面内容拷贝自 VCKBASE :第一步: 在mainframe.h文件中声明成员变量:       CToolBar m_hotToolBar;      
    在 CMainFrame::OnCreate() 中创建工具条,假设你已经创建了一个ToolBar资源和两个工具条位图(Bitmap)资源:IDB_TOOLBAR_COLD 和 IDB_TOOLBAR_HOT,前者表示的是常态按钮,而后者表示的是鼠标移到上面时的状态按钮。用下面的代码创建工具条:  if (!m_hotToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT | TBSTYLE_LIST, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP
    | CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||
    !m_hotToolBar.LoadToolBar(IDR_HOTBAR))
    {
    TRACE0("Failed to create toolbar\n");
    return -1;      // fail to create
    }       第二步: 在CMainFrame::OnCreate()中还要添加如下代码,它们实现对位图资源的存取:  // Set up hot bar image lists.
    CImageList imageList;
    CBitmap bitmap; // Create and set the normal toolbar image list.
    bitmap.LoadBitmap(IDB_TOOLBAR_COLD);
    imageList.Create(21, 20, ILC_COLORDDB|ILC_MASK, 13, 1);
    imageList.Add(&bitmap, RGB(255,0,255));
    m_hotToolBar.SendMessage(TB_SETIMAGELIST, 0, (LPARAM)imageList.m_hImageList);
    imageList.Detach();
    bitmap.Detach(); // Create and set the hot toolbar image list.
    bitmap.LoadBitmap(IDB_TOOLBAR_HOT);
    imageList.Create(21, 20, ILC_COLORDDB|ILC_MASK, 13, 1);
    imageList.Add(&bitmap, RGB(255,0,255));
    m_hotToolBar.SendMessage(TB_SETHOTIMAGELIST, 0, (LPARAM)imageList.m_hImageList);
    imageList.Detach();
    bitmap.Detach();       第三步: 添加24位色工具条按钮的消息处理函数,这个工具条有五个按钮,如图一。那么在mainframe.h中加入消息处理函数声明:  afx_msg void OnBack();
    afx_msg void OnForward();
    afx_msg void OnStop();
    afx_msg void OnRefresh();
    afx_msg void OnHome();      
    在mainframe.cpp中添加消息处理代码:
    消息映射     ON_COMMAND(ID_BACK, OnBack)
    ON_COMMAND(ID_FORWARD, OnForward)
    ON_COMMAND(ID_STOP, OnStop)
    ON_COMMAND(ID_REFRESH, OnRefresh)
    ON_COMMAND(ID_HOME, OnHome)      
    消息映射函数代码,为简单起见,这些函数没有做任何事情。         void CMainFrame::OnBack() {}
            void CMainFrame::OnForward() {}
            void CMainFrame::OnStop() {}
            void CMainFrame::OnRefresh() {}
            void CMainFrame::OnHome() {}      
    编译程序并运行。
      

  6.   

    咱忘了三件事:
    (1)给新建按钮增加COMMAND及UPDATE_COMMAND_UI消息
    (2)增加dock使能语句:   m_hotToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
    (3)无视位图尺寸
    所以才导致画笔图标的错位与无效
      

  7.   

    为了充分利用该贴,下面是我提的第二个急迫问题,同时也是咱老师的一点要求:
    具有对图像的放大,缩小功能——可通过Dialog设定放大和缩小的比例,Dialog成功返回后,图像才被放大或缩小。放大的比例:2倍,4倍。缩小的比例有:2倍,4倍。有一个菜单项(对应一个工具条按钮)专门使图像恢复原始比例。
    总体要求:SDI框架,编译环境:VC++6.0企业版,操作系统:Winxp+sp2