udp中,client端能否指定发送数据的端口号??除了bind外,还有什么方法吗?
我想这样:socket A发送数据用10000(比如说),完了后,socket B发数据也用10000,能否做到这一点??谢谢大家!!非常感谢
我想这样:socket A发送数据用10000(比如说),完了后,socket B发数据也用10000,能否做到这一点??谢谢大家!!非常感谢
解决方案 »
- 如何实现不同聊天工具之间的文字图片混合复制粘贴呢?
- shell extesions编程-做一个explorer上的右键菜单,为什么Initialize时老是返回DV_E_FORMATETC错误!
- 怎样快速定位一个包含数百个project的solution中的某一个project
- MFC的对话框工程没有OnDraw,如果想留“界面痕迹”,怎么办?
- MFC程序不可以使用C++标准库容器数据类型吗?
- 关于我的毕设,给提点建议
- 请各位同志帮我看看这段程序: 谢谢!
- 请问高手:Server端是VC应用程序, Client端是WEB网页。如何通信?
- 如何实现类似GetMessage()之类的函数?
- 怎样实现一个标签,就是鼠标移上去后在鼠标的右下现实一个小黄框?
- vector的元素是一个自己定义的结构,当元素个数超过某值时出现内存错误,请教
- CSocket的问题
如果用raw socket,可以自己构造一个UDP报文,其中IP头、UDP头的内容都自己填写,想写什么就写什么。注意包含上IP_HDRINCL选项。
不知道有没有这方面的说明??谢谢。
限制端口重用是另外一个选项,名字忘了,好像叫SO_EXCLUSIVEUSE?